Skip to main content
Berita

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 mungkin berjalan kembali klan DLC berbayar

Paradox, penerbit game, setidaknya mencari cara untuk menanggapi umpan balik penggemar.
Alex Hopley Editor UK 27 Agustus 2025

Tanggal rilis Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 telah dikunci, dan sementara banyak penggemar bersukacita dengan berita bahwa mereka akhirnya dapat segera memainkan game tersebut, yang lain mengkritik The Chinese Room dan Paradox karena dimasukkannya klan DLC berbayar yang juga dapat diakses melalui pre-order.

Karena klan pada dasarnya adalah kelas atau asal usul permainan, orang-orang tidak senang dengan mereka terkunci di balik paywall. Namun, seperti yang terlihat di ResetEra (dan dilaporkan oleh GamesRadar), Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 mungkin tidak bertahan dengan strategi klan DLC ini lebih lama lagi.

"Kami mendengarkan umpan balik Anda tentang akses klan Lasombra dan Toreador, dan kami membuat penyesuaian menjelang peluncuran untuk mencerminkan hal ini," bunyi postingan dari pengembang komunitas Paradox DebbieElla. "Kami akan membagikan lebih banyak informasi tentang apa artinya ini sesegera mungkin."

Meskipun akan menyenangkan melihat klan DLC berbayar menjadi gratis untuk semua orang, kami tidak yakin itu akan terjadi karena Paradox pasti tidak ingin kehilangan potensi uang. Kemudian lagi, publisitas buruk dari langkah ini pasti akan menyengat karena penggemar RPG semakin frustrasi dengan paywall di depan mereka untuk konten dalam game pemain tunggal.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 diluncurkan pada 21 Oktober untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Jika Anda menginginkan beberapa kesan awal tentang game ini, lihat pratinjau kami di sini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.