Skip to main content
Berita

Sega berharap dapat terus bekerja sama dengan pengembang Shinobi Lizardcube di masa mendatang

Setelah menghadirkan game seperti Wonder Boy: The Dragon's Trap, Streets of Rage 4, dan Shinobi: Art of Vengeance, Sega jelas memiliki kepercayaan yang besar pada mereka.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 April 2026

Kami memberikan Shinobi: Art of Vengeance skor tertinggi kedua kami tahun lalu, dan ini adalah petualangan ninja yang fantastis yang harus Anda coba, terutama jika Anda adalah penggemar game Metroidvania. Mungkin kita bisa berharap untuk sekuel di kemudian hari...

Mengikuti DLC Sega Villains Stage yang baru-baru ini dirilis (di mana Anda bisa melawan penjahat Sega terkenal seperti Dr. Eggman di panggung yang terinspirasi dari layanan penggemar), pengembangan Lizardcube pada judul tersebut telah selesai, tetapi Sega tampaknya ingin terus bekerja dengan mereka. Takaharu Terada dari Sega mengomentari kolaborasi tersebut dalam sebuah wawancara dengan IGN, mengatakan bahwa mereka ingin berbuat lebih banyak dengan Lizardcube di masa depan (setelah terjemahan):

"Karena kami tidak memiliki rencana lebih lanjut untuk DLC, 'Sega Villains Stage' akan menandai akhir dari bab ini. Secara pribadi, saya ingin menciptakan lebih banyak hal berbeda bersama Lizardcube, dan saya harap Anda menantikan untuk melihat apa yang ditawarkan masa depan."

Shinobi baru jelas akan menjadi suguhan, tetapi studio juga sebelumnya telah mengembangkan Wonder Boy: The Dragon's Trap dan Streets of Rage 4 yang terkenal. Oleh karena itu, orang mungkin membayangkan bahwa mereka akan mengembangkan sesuatu yang lebih dalam dua waralaba ini, tetapi itu juga bisa menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda. Bagaimana dengan comeback Alex Kidd yang diharapkan begitu banyak orang?

Apa proyek Sega impian Anda dari Lizardcube?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.