Skip to main content
Gamereactor Berita Gears of War: E-Day
Berita

Rumor: Gears of War: E-Day tampaknya akan menjadi salah satu game termahal sepanjang masa

Menurut sumber yang sangat dapat dipercaya, game ini memiliki anggaran lebih dari $400 juta.
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 14 Juni 2026

Sekarang, kebanyakan orang mungkin telah memperhatikan bahwa Gears of War: E-Day yang akan datang terlihat spektakuler. Studio Kanada The Coalition, bersama dengan pengembang Inggris Playground Games (Forza Horizon 6 ), bisa dibilang yang terbaik dalam menghasilkan grafik spektakuler dalam Xbox Game Studios, sangat bagus, pada kenyataannya, sehingga Epic Games meminta bantuan mereka untuk menghadirkan demo teknologi Unreal Engine 5 yang hampir fotorealistik The Matrix Awakens.

Game terbaru mereka yang dikembangkan sendiri adalah Gears 5 tahun 2019, jadi The Coalition benar-benar punya banyak waktu untuk mengerjakan Gears of War: E-Day. 6 Oktober akhirnya adalah hari peluncuran, dan kemudian kita akan berperan sebagai Marcus Fenix muda dan teman-temannya saat neraka pecah di planet Sera (baca pratinjau besar-besaran kami di sini).

Tetapi... Kualitas ada harganya. Jurnalis Tom Henderson dikenal karena sumbernya yang bagus, dan dalam episode terbaru podcast Insider Gaming, Henderson mengatakan bahwa "anggaran Gears of War itu gila. Saya telah mendengar lebih dari 400 juta dolar."

Jika ini benar, itu berarti bahwa Gears of War: E-Day kemungkinan adalah salah satu dari lima game termahal yang pernah dikembangkan, dan perlu diingat bahwa pemasaran untuk itu bahkan belum dimulai. Apakah itu akan dapat menutup biaya masih harus dilihat; Microsoft mengumumkan selama Xbox Games Showcase akhir pekan lalu bahwa itu akan dirilis secara eksklusif untuk PC dan Xbox Series S/X, dan mengklarifikasi bahwa itu tidak akan menjadi eksklusif berwaktu.

Namun, jika ternyata cukup baik, itu masih akan menghasilkan penjualan yang kuat, serta peningkatan langganan Game Pass.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.