Skip to main content
Berita

Double Fine mengumumkan game jam dan kampanye Kickstarter untuk memungkinkan penggemar memilih proyek berikutnya

Studio independen yang baru ini sedang mencari pendukung dan pendukung untuk membantu menciptakan proyek berikutnya.
Ben Lyons Senior Editor 24 Agustus 2026

Ketika jelas Xbox akan melakukan restrukturisasi besar-besaran, tidak butuh waktu lama sebelum dikonfirmasi bahwa salah satu dari banyak pengembang yang terdampak adalah Double Fine. Tim berbakat yang dikenal dengan proyek indie dan platformer yang dicintai berada dalam situasi genting, yang untungnya berhasil diatasi ketika studio memutuskan untuk memisahkan diri dari Microsoft dan mendapatkan kembali kemandiriannya. Namun, hal ini datang dengan konsekuensi, karena Double Fine segera harus memberhentikan lebih dari 20 staf sebagai bagian dari transisi.

Tapi apa selanjutnya untuk Double Fine? Kami kini memiliki gambaran yang sangat jelas karena pengembang indie tersebut mengungkapkan bahwa mereka akan segera mengadakan game jam di mana para penggemar dapat memilih proyek mana yang akan dikomitmenkan dan dibuat studio berikutnya.

Ini dikenal sebagai Amnesia Fortnight 2026, dan para pengembang berbakat di studio akan menawarkan serta memamerkan ide-ide konsep awal untuk proyek-proyek, yang kemudian dapat diminati penggemar dengan harapan game ini akhirnya akan dibuat. Proyek yang terpilih akan diubah menjadi "game (kecil) yang sesungguhnya", yang akan dikembangkan dengan dukungan para pendukung Kickstarter, yang juga akan membantu mendanai dokumenter lain yang dibuat oleh Double Fine dan 2 Player Productions untuk menangkap semua kejayaan game jam.

Semua ini akan dimulai mulai 31 Agustus dan diperkirakan akan berlangsung sepanjang sebagian besar bulan September juga. Game jam, seperti namanya, akan berlangsung selama dua minggu.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.