Untuk beberapa waktu, telah dikabarkan (dan hampir dikonfirmasi di kali) bahwa Certain Affinity telah bekerja pada penembak royale pertempuran bertema Halo secara internal disebut Tatanka, yang seharusnya dikembangkan dengan Unreal Engine 5. Tapi menurut rumor baru, sepertinya kita tidak akan pernah bisa memainkan game ini.
Dalam episode terbaru XboxEra Podcast, orang dalam Nick "Shpeshal Nick" Baker mengatakan Halo Tatanka telah dibatalkan, meskipun sedang dalam pengembangan selama beberapa tahun oleh tim 100 orang. Tidak ada alasan yang diberikan mengapa ini terjadi, dan kami tidak tahu apakah beberapa aset pada akhirnya akan digunakan di game lain sebagai gantinya.
Jika ini ternyata benar - permainan tidak ada secara resmi, jadi sulit untuk memverifikasi - tebakan yang masuk akal adalah bahwa proyek Certain Affinity tidak menguji dengan baik secara internal, dan / atau bahwa itu adalah pengembangan yang bermasalah dengan waktu yang lama sampai dapat dianggap selesai.
