Rahasia di balik penampilan pemenang BAFTA oleh Jane Perry di Returnal
Ada satu teknik khusus dalam pendekatannya untuk memberikan jiwa karakter pada karakternya, dan dia menghargai cara Housemarque yang "sangat lembut" dalam mencoba hal-hal baru.
Eksklusif PlayStation saat itu dan konsolidasi skala besar Housemarque Returnal membawa pulang hingga empat penghargaan BAFTA setelah dirilis pada tahun 2021, termasuk Game Terbaik, Pencapaian Audio, Musik, dan Pemain dalam Peran Utama, yang terakhir diberikan kepada Jane Perry sebagai Selene.
Dalam penembak roguelike sci-fi yang membengkokkan pikiran, protagonis sendirian di dunia yang dipenuhi monster, dan harus berurusan dengan bahaya lingkungan dan kewarasannya sendiri. Itu menggerakkan banyak orang di sini di Gamereactor, dan ketika kami mewawancarai aktor bulan lalu di Comicon Napoli, kami ingin mempelajari lebih lanjut tentang penampilannya yang memenangkan penghargaan dan tentang bekerja dengan studio Finlandia.
"Sangat menarik ketika Anda berbicara tentang keseluruhan dalam video game sebenarnya adalah cerita yang sangat besar", kata Jane Perry dalam video di atas ketika ditanya tentang kekhasan karakter dan naskahnya. "Dan sebagai seorang aktor, saya pikir ketika Anda berada di saat ini berakting, yang benar-benar Anda khawatirkan adalah apa yang terjadi pada saat itu. Anda mungkin memiliki kesadaran akan alur cerita, karakternya, tetapi apa yang sebenarnya Anda hadapi dalam arti yang lebih terperinci adalah apa yang terjadi pada saya saat ini, apa yang saya inginkan saat ini? Apa tantangan saya saat ini?"
"Jika Anda memiliki karakter lain, apa yang saya ingin orang itu lakukan sekarang sehingga saya bisa mendapatkan apa yang saya inginkan?", dia kemudian menambahkan sebagai trik pribadinya untuk masuk ke peran itu, sebelum mencoba menghindari spoiler. "Terutama untuk Returnal, karena dia kehilangan akal sehatnya, pada dasarnya. Saya benar-benar merasa seperti saya hanya harus mengambilnya selangkah demi selangkah. Jika tidak, saya pikir itu akan sangat luar biasa, dan itu terlalu banyak untuk dipegang. Dan saya pikir ini adalah pendekatan yang bagus untuk berakting, secara umum, hanya untuk menghadapi apa yang terjadi pada saat itu, karena itulah yang kami minati, seperti yang Anda bicarakan tentang kehadiran sebelumnya, dan hadir dan hanya berurusan dengan saat ini."
Ketika kami bertemu dengannya di Italia bersama dengan Kirsty Rider dari Expedition 33, Perry telah bekerja di game lain seperti Baldur's Gate, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem yang lebih baru, atau peran legendarisnya sebagai Diana Burnwood dari Hitman. Inilah yang harus dia tambahkan tentang tampil untuk studio yang berbeda dalam video game AAA:
"Misalnya, dengan Returnal, satu hal yang benar-benar saya perhatikan, dan mungkin ini karena saya pada dasarnya satu-satunya orang dalam game, Housemarque membutuhkan banyak waktu untuk menemukan sesuatu", Perry kembali ke proyek pemenang BAFTA nanti di video. "Maksud saya, Anda benar, terkadang mereka seperti, oke, itu, Anda melakukan satu pengambilan dan mereka seperti, itu akan berhasil, oke, mari kita lanjutkan. Tidak ada semua itu dengan Returnal. Mereka seperti, ya, oke, mari kita pikirkan ini dan mencoba hal-hal yang berbeda. Dan itu adalah perbedaan besar dalam pertandingan itu karena, seperti yang Anda katakan sebelumnya, waktu adalah uang dan seringkali ada tekanan untuk menyelesaikannya dengan sangat cepat".
"Jadi itu adalah salah satu perbedaan yang saya perhatikan dengan Housemarque adalah mereka hanya, mereka rileks, mereka menemukannya. Ketika mereka mendapatkannya, mereka seperti, oke, mari kita lanjutkan, sangat lembut"
Terlepas dari rilis Saros baru-baru ini (hanya di PS5) sebagai evolusi yang diterima dengan baik dari pendahulunya, Returnal (tersedia di PS5 dan PC) tetap menjadi salah satu pengalaman sci-fi penuh aksi terbaik dari generasi ini.






