Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Proyek baru Platinum Games "benar-benar tak seperti yang lainnya"

Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, kepala studio Atsushi Inaba mengatakan bahwa 2019 akan menjadi "tahun yang sangat penting" bagi mereka.
Sam Bishop 6 Mei 2019

Kami sudah mengetahui bahwa Platinum Games sedang sibuk-sibuknya dengan Bayonetta 3, tapi ketika kepala studio Atsushi Inaba baru-baru ini berbicara dengan Video Games Chronicles, kami mendengar tentang bagaimana studio ini mempersiapkan diri untuk tahun yang besar serta proyek yang sedang mereka kerjakan selain Bayonetta.

"2019 akan menjadi tahun yang sangat penting bagi kami," jelas Inaba. "Tanpa membicarakan langsung tentang jumlah game yang mungkin atau tidak kami umumkan, saya bisa mengatakan ini akan menjadi tahun dengan pendekatan baru yang besar, tantangan baru, dan metode baru bagi kami."

"Pada dasarnya, kami membangun sebuah pondasi baru yang nantinya akan memberikan hasil. Bagi kami, tantangan baru akan menjadi sangat penting."

Terdapat perubahan terkait model bisnis yang menjadi bagian dari hal ini, tak lagi menggunakan pendanaan eksternal dari penerbit, dan terdapat sebuah pengkajian ulang dari bagaimana studio menstruktur desain game mereka, sesuatu yang sudah kita ketahui di artikel mengenai Bayonetta 3 ini.

Untuk proyek barunya sendiri, pernyataan dari Inaba berikut ini seharusnya menarik bagi penggemar studio itu:

"Saat ini kami sedang mendesain sesuatu yang tak pernah dilakukan sebelumnya. Saya tahu banyak orang yang mengatakan itu, tapi game yang sedang kami kerjakan ini benar-benar tidak seperti yang lainnya."

"Bahkan bagi sejarah kami yang berasal dari developer game veteran, ini adalah sesuatu yang tak pernah didesain sebelumnya. Jadi dari perspektif desain game, kami sangat bersemangat saat ini," ia melanjutkan.

Kira-kira proyek apakah ini?

Profil lengkap 3,892 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.