Indonesia
Gamereactor
artikel

Opini: Kita harus meminta Reboot atas Remake

Dengan semakin banyak remake dan remaster di pasar dan dalam pengembangan, kami ingin melihat perubahan arah.

HQ

Beberapa tahun terakhir telah melihat peningkatan serius dalam jumlah remake yang dirilis / dalam pengembangan di studio game di seluruh dunia. Sebelum ini, remaster sangat populer, tetapi industri saat ini adalah tentang mengambil produk yang lebih tua dan membangunnya kembali dari bawah ke atas agar sesuai dengan teknologi dan standar modern. Ketika tren ini dimulai, itu adalah perubahan kecepatan yang cukup menarik, karena memberi penggemar cara untuk menghidupkan kembali pengalaman ikonik sebelumnya seolah-olah itu adalah angsuran baru, tetapi melompat ke tahun 2023 dan remake tampaknya benar-benar ada di mana-mana dan bermunculan di semua jenis waralaba yang aneh dan tidak terduga.

Kartu berikutnya adalah Dead Space Remake, peningkatan yang diakui (dari apa yang saya lihat di acara pratinjau) menjadi judul horor bertahan hidup yang sudah fantastis. Antara grafis dan visual yang ditingkatkan, hingga profil audio yang menakutkan, dan tata letak kapal Ishimura baru yang mulus dan tidak lagi terbagi di antara level individu, ada banyak alasan untuk bersemangat. Tapi ini tidak mengubah fakta bahwa saya masih belum cukup menjual seluruh ide remake - dan dengan ekstensi, remaster.

HQ

Saya mengerti alasan pembuatan ulang akhir-akhir ini. Tidak seperti film dan serial di mana konten cenderung melampaui waktu dan tetap dapat diakses selama bertahun-tahun, bahkan beberapa dekade, setelah rilis aslinya, game biasanya dibatasi oleh perangkat kerasnya, yang umumnya untuk platform yang lebih lama menjadi lebih sulit untuk Anda dapatkan seiring berjalannya waktu. Dan ini sering berarti bahwa beberapa game yang kita rayakan karena kecemerlangannya tidak dapat diakses atau menantang untuk dimainkan dalam iklim saat ini. Oleh karena itu foya-foya remaster dan remake yang membawa game lama ke sistem modern. Namun ini tidak menghentikan saya untuk merasa sedikit kurang bersemangat ketika melihat pengumuman remake muncul.

Ini adalah iklan:

Dan ini tergantung pada fakta bahwa game sering tidak menunggu lama sebelum dibuat ulang. Sebuah film bisa berpuluh-puluh tahun (kecuali jika Anda Disney), dan seringkali ketika sebuah film sedang dibuat ulang, itu adalah adaptasi yang sedikit berbeda dari materi sumber, memberikan cukup putaran unik yang berdiri sendiri dan masih memungkinkan aslinya bersinar. Ambil versi A Star Is Born yang tak terhitung jumlahnya sebagai contoh dari itu. Game di sisi lain cenderung sedekat mungkin dengan produk aslinya, untuk menyajikan tingkat keaslian terbaik. Namun, ada remake di ruang game yang tiba dalam waktu sesingkat itu sehingga Anda masih memiliki gambaran yang sangat jelas tentang aslinya di benak Anda, sedemikian rupa sehingga Anda mulai mempertanyakan mengapa remake bahkan diperlukan. The Last of Us: Bagian I adalah contoh utama dari ini.

Opini: Kita harus meminta Reboot atas RemakeOpini: Kita harus meminta Reboot atas Remake

Sekarang rasanya ada banyak alasan mengapa Naughty Dog memutuskan untuk mengunjungi kembali game aksi-petualangan ikonik mereka dan memberikannya lapisan cat baru yang sangat mengkilap, dengan itu karena memiliki mesin yang lebih baik yang mereka miliki, ke edisi PC yang segera memulai debutnya, dan bahkan acara HBO sedang dalam perjalanan. Namun, tidak satu pun dari itu adalah alasan untuk menjual kembali game yang dapat Anda ambil dengan harga remake seperlima dari harga remake saat ini. Terutama karena game ini masih berlaku hal yang sama yang telah dialami penggemar beberapa kali sebelum rilis dan kemudian pada peluncuran remaster.

Saya akan memberikan kredit Naughty Dog karena menyediakan game yang terlihat dan terasa benar-benar modern di semua tempat, yang merupakan sesuatu yang tidak selalu terjadi untuk pembuatan ulang di tempat lain di industri ini. Ambil contoh remake Destroy All Humans. Judul aslinya mungkin sulit untuk mendapatkan sarung tangan Anda pada hari-hari ini, jadi ide pembuatan ulang adalah ide yang disambut baik, tetapi yang kami dapatkan adalah game dari tahun 2000-an yang hanya memiliki perombakan grafis dan kinerja dan sangat sedikit yang lain. Formula misi dan tingkat dunia terbuka kecil terasa sangat kuno dan biasa, dan itu semua dibuat untuk pengalaman yang membuat saya berharap para pengembang tidak akan membuat ulang judul tetapi me-reboot waralaba sebagai gantinya.

Ini adalah iklan:
Opini: Kita harus meminta Reboot atas RemakeOpini: Kita harus meminta Reboot atas RemakeOpini: Kita harus meminta Reboot atas Remake

Dan ini membawa saya ke titik kata-kata kasar ini. Saya pikir sudah waktunya pengembang mulai mengambil beberapa risiko dengan IP lama mereka. Mari kita biarkan game-game lama ini ada dalam sejarah sebagai kenangan ikonik dan brilian, dan kemudian mari kita bayangkan kembali kekayaan intelektual sebagai sesuatu yang baru, memberi penggemar cara baru untuk mengalami kembali konsep yang membuat saya dan tidak diragukan lagi banyak orang lain jatuh cinta dengan game ketika kita masih muda. Seri Destroy All Humans akan menjadi pesaing utama untuk ide ini, dan mengapa tidak Dead Space juga? Jangan salah paham, judul-judul tertentu tidak akan sesuai dengan tagihan ini, setidaknya tidak untuk beberapa tahun lagi, dengan The Last of Us berada dalam kategori itu karena ceritanya yang sedang berlangsung dan saat ini berkembang, tetapi untuk waralaba lama yang sebagian besar telah mati atau tidak aktif, reboot tampaknya seperti konsep yang jauh lebih menarik daripada remake yang dapat diprediksi.

Salah satu seri game favorit saya dari tahun 2010-an adalah judul Tomb Raider dari Crystal Dynamics, karena kami harus melakukan koleksi petualangan penuh aksi dan mendebarkan dengan ikon terkenal dan rumah tangga Lara Croft, kecuali ini bukan petualangan yang pernah kami jalani sebelumnya, bukan melainkan ini adalah sesuatu yang segar dan menyenangkan, dan bagi saya ini adalah contoh yang bagus tentang apa yang bisa dilakukan reboot ketika ditangani dengan hati-hati dan bangga. Jadi mengapa tidak bersandar pada ini? Mari kita berhenti sebagai komunitas game yang begitu menghakimi ketika sebuah judul tidak diadaptasi dengan cara yang sama persis seperti yang sudah kita ingat dan mari kita mulai mendorong pengalaman baru dengan waralaba yang kita semua kenal dan cintai. Ini mungkin mengejutkan Anda.

Opini: Kita harus meminta Reboot atas Remake


Loading next content