Indonesia
Gamereactor
artikel

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan

Dengan terungkapnya penerus Nintendo Switch 1-2 bulan lagi, di sini kami telah mengumpulkan taruhan, harapan, dan petisi kami mengenai apa yang ingin kami lihat dan nikmati di sistem baru.

HQ

Karena Nintendo belum mengatakan sepatah kata pun tentang penerus Switch dalam laporan keuangan terbarunya (yang mengacu pada kuartal kalender keempat tahun 2023), pemegang saham, penggemar, pers, dan analis sama-sama sudah melihat hanya satu jendela yang mungkin untuk akhirnya membuat pernyataan tentang konsol baru. Karena akan menjadi kejutan besar jika Nintendo Switch 2 , sebut saja seperti itu misalnya, tidak mencapai pasar sebelum Natal , perusahaan berkewajiban untuk mempublikasikan rencananya dalam laporan fiskal berikutnya paling lambat. Artinya, khususnya, pada akhir April atau awal Mei 2024, jika tidak membuat pengumuman sedini mungkin di bulan Maret yang sibuk. Ya, bulan depan.

Laporan itu sudah akan mencakup semua hasil untuk tahun fiskal 2024, yang berakhir pada 31 Maret, dan karenanya juga mencakup kuartal pertama tahun kalender ini. Pabrikan kemudian harus membagikan perkiraannya hingga Maret 2025 dan menentukan investasinya dan bagian dari strateginya untuk seluruh periode tersebut.

Fakta bahwa Switch mungkin tahun ini menjadi konsol terlaris dalam sejarah Nintendo, dan bahkan mungkin menjadi, menurut perkiraan paling optimis, konsol terlaris dalam sejarah sebelum keluar dari produksi, tidak dapat lagi menutupi masalah (rumit) suksesi alaminya. Penjualan perangkat keras menurun dari minggu ke minggu, tidak ada blockbuster yang terlihat, dan kalender pesta pertama hingga musim semi diisi dengan game skala kecil atau remake dan remaster klasik. Semuanya cocok satu sama lain. Ini adalah ketenangan yang mendahului konsol baru.

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan
Ini adalah iklan:

Beberapa bulan yang lalu saya bertanya-tanya apa penemuan Super Nintendo Switch yang dapat dimainkan, melihat kembali sejarah mesin Nintendo dan ketergantungan mereka pada inovasi gameplay untuk berhasil atau bahkan bertahan. Hari ini saya ingin memikirkan aspek yang lebih inkremental atau evolusioner dari apa yang Nintendo Switch telah. Artinya, dengan konsol hybrid di tangan, di mana kami mengharapkan, menginginkan atau menuntut Nintendo untuk membuat perubahan ke Super Nintendo Switch atau apa pun penggantinya akan disebut, terutama pada tingkat perangkat keras.

Apa yang akan dibawa Super Nintendo Switch dalam hal perubahan, peningkatan, dan fitur baru dibandingkan dengan Switch asli?

Berikut adalah 14 permintaan, ide, atau keinginan untuk konsol baru, bersama dengan kemungkinan, menurut pendapat kami, dari mereka yang terpenuhi:

1. Platform online yang terpusat dan lebih baik untuk komunitas

Evolusi besar dalam layanan online Nintendo ditempa di era 3DS dan Wii U dan akhirnya dikonsolidasikan dengan Nintendo Switch Online. Namun, perusahaan masih bertahun-tahun di belakang persaingan, terutama ketika aktor lain seperti Microsoft adalah spesialis layanan.

Selalu melindungi privasi dan eksposur di bawah umur, Nintendo perlu memperkenalkan ekosistem online yang dirubah untuk membuatnya lebih mudah untuk menambah teman dan berbagi game secara online. Tempat terpusat untuk menyaksikan kegiatan dan memasuki ruangan dan permainan dan bahkan mengatur turnamen, akhirnya melupakan kode teman yang membosankan dan memperluas serta memfasilitasi koneksi dan kemungkinan yang cocok. Tentu saja, masalah obrolan suara terintegrasi entah bagaimana harus diatasi, alih-alih melihat ke arah lain menutupi telinga seseorang.

Probabilitas: ★★ ☆☆☆

2. Layar sampai penuh

Model Nintendo Switch OLED lebih baik dalam hal ini, tetapi melihat bezel Switch standar hari ini memberikan perasaan menyakitkan dari mainan kuno daripada perangkat game modern. Dengan teknologi saat ini, jauh lebih mungkin untuk memeras ruang yang tersedia, dan sementara kita berada di subjek layar, akan diinginkan untuk memiliki varian OLED sebagai opsi peluncuran alternatif... Dan mungkin sudah waktunya untuk meningkatkan resolusi untuk layar 7 inci atau mungkin lebih besar.

Ok, kita tahu Valve belum melakukan ini dengan Steam Deck dan itu adalah tol kinerja, tetapi jika Switch 2 masih membawa sebagian besar eksekusi game dan benar-benar lebih kuat, mungkin sudah waktunya untuk pergi full-HD pada portabel , yang akan memberikan kepadatan piksel yang belum pernah terlihat sebelumnya pada mesin Nintendo.

Ini adalah iklan:

Probabilitas: ★★★ ☆☆

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan

Pemicu analog

Suatu hari kita akan tahu mengapa hubungan cinta Nintendo dengan pemicu analog berakhir begitu cepat. Memang benar bahwa mereka tidak menciptakannya, tetapi mereka bertaruh besar pada mereka dengan Gamecube, dengan tombol yang sangat ergonomis dan perjalanan yang hebat untuk presisi maksimum dalam genre yang berbeda, terutama game balap. Di atas segalanya, F-Zero GX yang fantastis, sampai-sampai kami memahami bahwa itu tidak mendapatkan sekuel karena fakta sederhana bahwa itu tidak dapat bergantung pada kontrol tersebut.

Fakta bahwa para ahli inovasi perangkat keras memutuskan untuk menghilangkannya dari Wii U dan Switch adalah sesuatu yang masih belum sepenuhnya kami pahami. Memang benar bahwa yang pertama memiliki GamePad sekokoh mainan prasekolah dan yang terakhir sepenuhnya portabel dan mungkin mereka takut kerusakan, tetapi kemudian mereka memperkenalkan begitu banyak elemen halus lainnya, seperti pad analog dari 3DS. Jadi? Konflik paten?

Biarkan mereka menyelesaikannya, karena jika Super Nintendo Switch bercita-cita untuk menjadi alternatif atau pelengkap konsol domestik PlayStation dan Xbox jauh lebih banyak daripada mesin saat ini, ia perlu mengambil apa yang standar, terutama ketika datang untuk mengendalikan kendaraan dan memodulasi perangkat pemotretan tertentu. Dan jika bisa, dengan resistensi tambahan seperti pemicu adaptif DualSense, yang dikombinasikan dengan gerakan yang bertujuan yang disebarkan Zelda, akan membuat penggunaan busur Link menjadi lebih memuaskan. Atau jet Splatoon!

Probabilitas: ★★★★ ☆

4. Selamat tinggal pada stick drifting

Berbicara tentang kontrol, masalah manufaktur utama dan memalukan Switch harus diselesaikan sepenuhnya. Kami tahu ini rumit dan pabrikan lain mengalami masalah serupa, tetapi raja-raja pengontrol harus menemukan solusi definitif sehingga kami tidak pernah lagi melihat karakter kami, atau kameranya, bergerak sendiri.

Probabilitas: ★★★★ ☆

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan

5. Pengontrol Joy-Con yang didesain ulang untuk meningkatkan ergonomi

Masih di pengontrol. Tidak ada yang akan menyangkal bahwa Joy-Con adalah ide bagus dan bahwa mereka telah memungkinkan permainan solo yang sebelumnya tak terbayangkan, baik itu permainan solo satu atau dua tangan, atau berimprovisasi permainan multipemain saat bepergian. Tetapi tangan kebanyakan orang dewasa bukanlah tangan anak-anak. Juga orang Jepang. Balapan di Mario Kart 8 Deluxe dengan Joy-Con horizontal tunggal saat ini menghasilkan beberapa jam rasa sakit dan kekakuan, bahkan jika itu hanya secangkir cepat.

Kami membutuhkan Joy-Cons yang tidak jauh lebih besar, tetapi dengan lebih banyak ruang dan ergonomi, dengan mempertimbangkan penggunaan mandiri.

Probabilitas: ★★★★★

6. D-Pad di setiap controller

Haruskah kita melanjutkan kontrol? Ya, kami akan. Pro Controller dan Nintendo Switch Lite mendapatkannya: pad empat arah digital digunakan sebanyak atau lebih dari sebelumnya, terutama mengingat ledakan retro-indie 2D. Bermain game seperti Street Fighter atau Mario vs. Donkey Kong pada Switch standar atau OLED dalam mode genggam adalah rasa sakit dengan tombol arah kecil pada Joy-Con, juga karena poin di atas.

Dan apa yang terjadi ketika Anda memegangnya secara horizontal? Tidak terlalu banyak, jika Anda berpikir tentang berapa kali Anda bermain dengan Joy-Con kiri secara horizontal. Desain simetris yang bagus akan terluka karena pengontrol yang tepat harus menghormati empat tombol wajah klasik dan rasanya, tetapi tampilan bukanlah hal yang paling penting di sini.

Probabilitas: ★★★ ☆☆

7. Manfaatkan Dock dengan lebih baik

Kami telah mendengar beberapa desas-desus bahwa Switch 2's Dock akan menyertakan sedikit lebih banyak perangkat keras, sedikit lebih banyak nyali komputasi, jika Anda mengerti maksud saya. Yang saat ini pada dasarnya hanya bertindak sebagai kotak untuk mengisi daya, beristirahat dan menghubungkan ke jaringan, TV, dan periferal, tetapi masih perangkat genggam yang menjalankan game di layar lebar, hanya dengan semua daya dan konsumsi steker dan tidak ada penggunaan baterai.

Jika Dock 2.0 tidak, terlepas dari semua ini, terutama meningkatkan CPU dan memori, resolusi dan detail yang lebih tinggi dapat diletakkan di TV. Selain itu, kami memiliki hak untuk membayangkan kegunaan lain, seperti game portabel tetapi bertenaga streaming ketika dekat dengan Dock, atau kemungkinan menawarkan mode layar ganda gaya Wii U, dengan setiap "jendela" menunjukkan sesuatu yang berbeda. Ini hilang dengan evolusi terakhir ke Switch, tetapi Nintendo dan yang lainnya banyak bereksperimen dan menghasilkan aplikasi yang bagus, seperti Petualangan Luar Angkasa Terjangkau yang tidak dapat diulang.

Probabilitas: ★★ ☆☆☆

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan

8. Audio yang lebih layak

Beberapa judul Nintendo Switch, seperti dua game Zelda open-world, MK8 Dx, atau Metroid Dread, menawarkan audio surround posisional yang hebat , tetapi kebanyakan orang bahkan tidak mengetahuinya. Opsi ini agak tersembunyi dan ini disampaikan secara eksklusif dalam 5.1 dan PCM linier, yang tidak akan menjadi masalah jika kita tidak melihat begitu banyak game mengikuti format berlisensi seperti Dolby atau DTS pada mesin lain. Dengan kata lain, ini akan meningkatkan kompatibilitas, penggunaan, dan karenanya kenikmatan soundscape. Anda harus membayar royalti, ya, dan PS5 sendiri memiliki banyak masalah dan keterbatasan pada awalnya meskipun Sony menjadi juara bioskop di masa lalu, tetapi kami tidak lagi berada di zaman Wii dan output optik juga merupakan sesuatu dari masa lalu yang akan mereka hemat.

Ini adalah hal yang penting bagi audiophile dan, sekali lagi, jika Nintendo ingin mendapatkan lebih banyak rilis baru dalam semua kemuliaan mereka dari perusahaan lain, tetapi kami juga memahami bahwa dalam generasi headphone, dan menjadi konsol setengah portabel, mereka tidak memprioritaskannya. Meskipun kami tidak setuju!

Berbicara tentang earphone, disarankan juga untuk mengadopsi format Bluetooth yang lebih baru untuk mengurangi lag dan, dalam hal apa pun, untuk menjaga port USB-C agar dapat menghubungkan beberapa earbud nirkabel tanpa lag.

Probabilitas: ★★ ☆☆☆

9. Kompatibilitas mundur penuh

Apakah saya dapat menggunakan semua game dan aksesori Nintendo Switch saya pada penggantinya? Ini jelas merupakan pertanyaan jutaan dolar, terutama di antara mereka yang mendapatkan mesin dalam beberapa bulan terakhir dan sekarang mencium bau asap putih. Ada banyak faktor di sini, tetapi yang terpenting, game fisik, game unduhan digital, dan pengontrol.

Mengingat rekam jejak mereka, kami tidak percaya bahwa Nintendo tidak akan mengizinkan pengunduhan semua game eShop yang sudah dibeli di Switch untuk memainkannya lagi, atau terus memainkannya di Nintendo Switch 2. Ini akan menjadi keputusan yang tidak hanya menghina penggemar, tetapi juga agak tidak masuk akal dan tidak konsisten. Kami juga mengharapkan ini untuk klasik yang tersedia sebagai bagian dari langganan Nintendo Switch Online, layanan yang, seperti disebutkan di atas, ingin mereka lindungi dan promosikan.

Sekarang, apakah mereka akan menyimpan slot yang sama untuk kartrid atau kartu permainan? Jika sudah ada peralihan dari DS ke 3DS, itu karena satu alasan utama: pembajakan. Pada titik ini beberapa telah mengacaukan Switch dalam beberapa cara, dan mungkin untuk menghindari membuka backdoor yang sudah dikembangkan untuk konsol saat ini, mereka lebih suka mengubah format fisik sekali lagi, mungkin menghemat biaya dan meningkatkan memori penyimpanan dalam proses (dua masalah kartu Switch saat ini). Ini adalah dugaan, tetapi mengingat ini adalah konsol yang paling banyak dijual game fisik, kami tidak berharap Nintendo akan selesai dengan rilis ritel kotak dulu. Akankah mereka berani merilis model slotless dengan peningkatan penyimpanan unduhan dalam gaya PlayStation dan Xbox tanpa disk drive-less? Itu tidak terdengar seperti mereka.

Pertanyaan lain adalah pengontrol Joy-Con. Kami tidak melihat mengapa mereka tidak mengizinkan Pro Controllers didukung kecuali ada beberapa perubahan radikal dan tak terduga pada metode kontrol, tetapi Joy-Con dapat dibuat usang dengan sesuatu yang sederhana seperti mengganti rel snap-on di sisi layar dengan yang lebih kokoh. Mungkin mereka juga akan menyingkirkan sensor inframerah yang telah, mari kita hadapi itu, infra-dimanfaatkan...

Probabilitas: ★★★★★ (game digital) ★★★★★☆☆ (game fisik) ☆☆☆☆ (Joy-Con)★★★.

10. Titik manis antara kekuatan dan harga

Singkatnya mengetahui apakah mereka memiliki kartu as yang dapat dimainkan di lengan baju mereka seperti yang kami sebutkan sebelumnya, semua yang "diketahui" tentang Super Nintendo Switch adalah bahwa itu akan menjadi kasus yang lebih banyak dan lebih baik. Di atas segalanya, lebih banyak kekuatan dan kinerja yang lebih baik. Tapi, melihat bagaimana produk seperti Asus 'ROG Ally, Valve's Steam Deck, atau Lenovo's Legion Go keluar dalam hal rasio daya / harga (dan dalam beberapa kasus dengan kerugian kinerja mengandalkan OS non-dedicated), akan sangat menarik untuk melihat di mana Nintendo berdiri dengan perangkat kerasnya, mengingat bahwa mereka akan berharap untuk menjual jutaan lebih banyak daripada gabungan tiga yang disebutkan di atas.

Kami tidak berharap Nintendo Switch 2 berani menembus penghalang € 500, dan itu akan duduk di sekitar stadion baseball € 400-450, melihat kebijakan penetapan harga mereka saat ini dan sebelumnya. Berapa banyak daya mentah yang dapat mereka jejalkan ke perangkat portabel dengan harga itu, pada gilirannya membuat perbedaan yang signifikan pada perangkat keras 2017-nya, akan menjadi kunci untuk menentukan apa yang dapat ditawarkan mesin di tahun-tahun awalnya. Secara khusus, komponen-komponen ini sebagian besar adalah prosesor dan chip grafis yang cepat, mampu, dan modern (4K HDR di TV dan DLSS untuk menghemat saus?), Jumlah dan jenis RAM, dan penyimpanan solid-state.

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan

Nintendo tidak pernah boros pada kekuatan mentah. Yah, tidak pernah sejak kegagalan Gamecube. Mereka sudah meninggalkan ras itu. Namun, pemasok komponen akan bersaing untuk menawarkan paket terbaik, mengetahui potensi besar mereka untuk sukses. Dan perusahaan ingin memberi perusahaan pihak ketiga kemampuan untuk dengan mudah mem-port rilis AAA, PS5, dan Xbox Series mereka ke hibrida barunya, sehingga mereka dapat memainkannya di perangkat genggam nyata. Mereka ingin meminimalkan pengoptimalan yang diperlukan, merangkul kemungkinan multi-format Unreal Engine 5, dan menjadi pintar dengan rekayasa perangkat keras.

Game baru-baru ini seperti Hogwarts Legacy menunjukkan bahwa jalan ini bisa sangat menguntungkan bagi Nintendo dan pihak ketiga yang akan melompat, mungkin lebih dari sebelumnya, betapapun tidak tepat waktu konsol baru ini mungkin tampak.

Probabilitas: ★★★ ☆☆☆☆ (Anda mendefinisikan sweet spot).

11. Total penukaran dengan pihak ketiga

Poin sebelumnya berjalan seiring dengan yang satu ini. Negosiasi Nintendo dengan pihak ketiga sekarang karena mereka berada dalam posisi berkuasa harus membuahkan hasil. Lebih dari sebelumnya. Jalan yang ditinggalkan karena kesombongan di era Nintendo 64 dan pulih sedikit demi sedikit dengan 3DS dan Switch sekarang harus berjalan sampai akhir.

Pihak ketiga hanya akan merilis blockbuster mereka pada penerus Nintendo Switch pada saat yang sama seperti yang mereka lakukan di PS5 dan Xbox Series jika cukup menarik, dan hanya jika mereka semua melakukannya, poin ini akan dibuat untuk pertama kalinya sejak SNES.

Ok, saya terdengar agak Bilbo Baggins. Nintendo Switch telah menjadi rumah bagi hit besar dari yang lain, seperti Minecraft. Tapi itu belum menjadi rumah bagi Call of Duty, Assassin's Creed, Star Wars, Street Fighter, Resident Evil, Elden Ring, Tekken, dan Grand Theft Auto. Dan FIFA / EAFC tidak masuk hitungan, dengan EA hampir selalu memberikan port di bawah standar.

Itu selalu menjadi tantangan terbesar perusahaan dengan portofolio pihak pertama yang kuat dan, pasti, salah satu tantangan utama yang mereka tetapkan untuk diri mereka sendiri sekarang.

Probabilitas: ★★ ☆☆☆

12. Dua blockbuster saat peluncuran

Nintendo belajar banyak dari debut perangkat keras sebelumnya dan beberapa kekeringan pasca-peluncuran. Dengan studio garis depannya yang bekerja dengan kecepatan penuh pada mesin baru selama beberapa tahun, kami berharap mungkin bukan raksasa yang The Legend of Zelda: Breath of the Wild dan Super Mario Odyssey hanya dalam 9 bulan di tahun peluncuran sebelumnya, tetapi upaya yang sebanding.

Kami sangat yakin bahwa game baru Nintendo EAD Tokyo yang besar, apakah itu 3D Mario atau mungkin dengan Donkey Kong sebagai tamu istimewa, akan menjadi game peluncuran besar untuk Super Nintendo Switch. Dan itu tidak bisa menjadi satu-satunya. Ketika Smash Bros., Animal Crossing, atau Splatoon biasanya menjadi hit gelombang kedua (dan ketika Metroid Prime 4 memiliki waktu tersisa dan kami tidak berharap sekuel yang tak terhindarkan dari Mercurysteam's Metroid Dread juga siap), ada beberapa IP penjualan konsol yang tersisa. Akankah Nintendo berani meluncurkan konsol barunya... bersama dengan Pokémon baru ?

Probabilitas: ★★★★ ☆

13. Gamecube di NSO

Beri saya pemicu analog yang saya minta sebelumnya dan kemudian beri saya Gamecube sebagai bagian dari Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Kami kehilangan kompatibilitas mundur setelah Wii, jadi sepertinya konsol yang paling jauh dan terlupakan, karena betapa dicintainya mesin kubik kecil itu. Remaster Wind Waker dan Twilight Princess HD tetap ada di Wii U tidak membantu.

Perangkat keras baru harus dapat menjalankan, meningkatkan, dan menyimpan unduhan ini tanpa banyak tekanan, dan kemudian NSO akan memiliki koleksi retro yang berkembang dan sangat menggoda - ya, karena itu juga retro - dalam format berlangganan. Dan sementara kami melakukannya, DS dan 3DS juga sangat disambut.

Probabilitas: ★★★ ☆☆

14. eShop yang modern dan gesit

Kami mulai berbicara tentang sistem online terpusat, dan ini harus berjalan seiring. Perpindahan dari Wii U dan 3DS eShops ke toko Nintendo Switch adalah lompatan besar bagi umat manusia. Namun, saat ini, ketika kita semua terbiasa menjelajahi layanan digital dan toko-toko dari segala jenis, itu telah menjadi kuno. Kami membutuhkannya untuk tidak mengambil beberapa detik untuk memuat setiap halaman, untuk dapat memfilter dan menemukan game dengan lebih mudah (apakah saya benar-benar harus berjalan-jalan untuk mengunduh ulang yang saya miliki?) dan, meskipun beberapa mungkin tidak menyukainya, untuk rilis baru, penjualan, dan penawaran untuk digabungkan dengan menu dan perangkat lunak sistem. Semuanya dan semua orang menjadi digital dan Nintendo telah menemukan cara untuk melakukannya dengan lebih baik setelah bertahun-tahun tertinggal.

Probabilitas: ★★★★ ☆

Apa yang Anda tanyakan tentang penerus Nintendo Switch?

Nintendo Switch 2 wishlist: 14 fitur baru dan upgrade yang kami inginkan


Loading next content