Skip to main content
Gamereactor Berita Super Mario Bros. Wonder
Berita

Multiplayer Super Mario Bros. Wonder ditambahkan untuk mengurangi tantangan

Setelah satu pengembang menyerah pada Super Mario Run, pencipta memutuskan beberapa mungkin perlu bantuan.
Alex Hopley Editor UK 19 Oktober 2023

Saat ini, Super Mario Bros. Wonder sedang menikmati pujian kritis. Ini telah menjadi angin segar yang nyata bagi banyak penggemar tukang ledeng paling terkenal di dunia, dan satu titik kunci inovasi dalam platformer adalah dalam multiplayer-nya.

Dalam wawancara Ask the Developers baru-baru ini di situs web Nintendo, direktur game Shiro Mouri berbicara tentang bagaimana sistem itu muncul.

"Dari konsep awal, kami ingin mengembangkan game Mario yang juga menyenangkan untuk dimainkan secara online," Kata Mouri. "Namun, saat bermain online dengan orang-orang dari seluruh dunia bisa menyenangkan, kami percaya ada juga beberapa tantangan."

Sutradara kemudian melanjutkan dengan berbicara tentang bagaimana Super Mario Bros. Wonder menciptakan koneksi kasual, di mana pemain dapat saling membantu, tetapi mereka tidak dapat memengaruhi permainan mereka secara negatif.

Dalam wawancara sebelumnya, Takashi Tezuka berbicara tentang bagaimana dia melihat seorang anggota tim menyerah pada tahap awal Super Mario Run. Ini kemudian membuat Tezuka memikirkan kembali proses desainnya, dan betapa pentingnya memberi pemain kebebasan dalam eksplorasi.

Bayangan pemain yang Anda lihat dalam multipemain membantu dalam hal ini, karena pemain lain mengalami tantangan yang sama dengan Anda dan Anda dapat melihat bagaimana mereka mendekatinya.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.