Indonesia
Gamereactor
review
Super Mario Bros. Wonder

Super Mario Bros. Wonder

Mario dan teman-temannya kembali dalam platformer 2D yang segar dan menarik yang membawa kru ke Kerajaan Bunga yang subur, bersemangat, dan fantastis.

HQ

Tidak ada pemukulan di semak-semak, 20 Oktober adalah salah satu hari terbesar dalam setahun untuk industri game pada tahun 2023, karena tidak hanya Marvel's Spider-Man 2 yang memulai debutnya, tetapi juga angsuran berikutnya yang telah lama ditunggu-tunggu dalam seri 2D Super Mario Bros.. Untuk tujuan ini, baru-baru ini saya memiliki kesempatan untuk menulis pratinjau akhir berdasarkan bagian pembukaan permainan, dan dalam pratinjau itu saya menyatakan bahwa judul ini, Super Mario Bros. Wonder, bisa menjadi pesaing Game of the Year lainnya. Nah, sekarang peluncuran itu ada pada kita dan karena saya memiliki kesempatan untuk memeriksa game lengkapnya, apakah klaim itu menumpuk? Sederhananya. Ya, ya, benar.

HQ

Super Mario Bros. Wonder adalah game platforming 2D Super Mario Bros. yang telah kami tunggu-tunggu, selama bertahun-tahun. Ini dipoles, dipenuhi dengan pesona, memiliki tambahan baru yang berarti, dan banyak sistem dan mekanik nostalgia dan klasik. Ini adalah game yang benar-benar fantastis dan brilian yang akan menjadi salah satu game Switch terbaik yang pernah diterima selama perjalanannya yang luar biasa.

Petualangan ini membawa Mario dan 11 temannya ke Flower Kingdom, yang pada dasarnya adalah dunia baru yang fantastis yang terdiri dari beberapa bioma yang masing-masing membawa gaya dan bakat estetika mereka sendiri. Pengaturan dasar inti dari game ini tidak berbeda dengan apa yang telah kita lihat di game Super Mario Bros. lainnya di masa lalu, dan itu sama sekali tidak sedikit. Mengapa mengubah sesuatu yang begitu sederhana namun efektif. Mengambil kendali dari salah satu karakter, Anda harus terus platform melalui seluruh batu tulis 2D (dan kadang-kadang 2.5D) tingkat penuh dengan musuh dan makhluk (baik baru dan akrab), ton bahaya lingkungan, dan banyak rahasia, semua dalam upaya mengumpulkan Wonder Flowers, yang diperlukan untuk membuka tingkat baru dan akhirnya mencapai Bowser untuk menghentikan mengamuk terbaru.

Ini adalah iklan:

Sekali lagi, ini pada dasarnya adalah format yang dicoba dan diuji yang sama yang telah kita lihat di game Super Mario Bros. yang tak terhitung jumlahnya, tetapi Wonder mengambil gaya ini dan benar-benar melarikan diri dengannya. Setiap bagian dari game ini terasa selangkah lebih halus daripada game Super Mario Bros. yang datang sebelumnya, baik itu dalam bagaimana platforming diatur, tantangan yang ditawarkan setiap level, cara Anda dapat menyesuaikan karakter Anda dan mengatasi level, dan bahkan dalam bagaimana judul menggunakan presentasi audio-visualnya untuk meningkatkan dan menekankan gameplay.

Bagi saya, ini adalah area yang Wonder paling membedakan dirinya dari pendahulunya. Musik dan desain suara selalu penting dalam game Mario, tetapi di sini bahkan lebih dari itu. Seluruh level telah dibuat dan dibangun dengan gaya ritmis pada intinya, pengaturan yang meminta Anda untuk melompat waktu ke soundtrack yang diputar sepanjang kursus. Lalu ada juga bagaimana game bereaksi terhadap tindakan Anda dengan desain suara. Di sepanjang kursus, Anda akan menemukan blok baru yang memainkan efek suara saat Anda berjalan melewatinya, serta karakter bunga yang melatih Anda di sepanjang perjalanan, semuanya di atas soundtrack brilian yang menampilkan angka asli abadi. Ini, karena kurangnya istilah yang lebih baik ... Hebat.

Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder
Ini adalah iklan:

Sedangkan untuk gameplay, kekuatan keajaiban terlihat melemparkan apa yang kita harapkan di kepalanya. Anda dapat mengatakan bahwa tim pengembangan telah bisa menjadi sangat kreatif dengan bagaimana mereka menawarkan gameplay di sini, karena itu aneh dan aneh, tetapi juga benar-benar unik dan istimewa untuk setiap kursus. Ada banyak level yang harus diselesaikan dalam game ini, masing-masing dengan rahasia dan elemen desain barunya sendiri, dan tidak ada yang terasa mirip satu sama lain berkat bagaimana Wonder Flowers mengguncang segalanya. Yang saya maksud di sini adalah bahwa ketika Anda menemukan Wonder Flower sepanjang kursus, itu akan secara dramatis mengubah level itu. Ini akan berubah dari kesenangan platforming Mario 2D yang khas dan klasik, menjadi sesuatu dengan mekanisme yang sama sekali baru, misalnya menjadi Goomba atau tipe musuh yang berbeda, atau menemukan pertunjukan musik khusus. Ini tentu saja di atas mengumpulkan barang-barang tambahan seperti Flower Coins besar yang digunakan sebagai mata uang, mendarat di atas tiang bendera akhir level, dan bahkan menemukan rahasia dan barang lain di sepanjang jalan. Intinya adalah, sementara kursus mungkin hanya membutuhkan waktu dua menit untuk pergi dari awal hingga akhir, ada banyak alasan untuk kembali dan terus menjelajah untuk menemukan sesuatu yang tersembunyi di bawah permukaan.

Namun saya akan mengatakan bahwa meskipun Wonder sangat bagus karena banyak alasan, Power-up adalah salah satu area yang membuat game terasa sedikit loyo. Ini mungkin karena tambahan baru, dan bisa dibilang terbesar, Badges. Ini pada dasarnya adalah fasilitas yang dapat Anda aktifkan sebelum memulai level sehingga karakter Anda memiliki trik ekstra di lengan baju mereka. Ini bisa berupa Parachute Cap, yang memungkinkan Anda meluncur melintasi jarak, Grappling Vine untuk memperbesar celah besar, Coin Magnet untuk mengambil koin di sekitar Anda, Sensor untuk mendeteksi rahasia yang mungkin Anda lewatkan, dan sebagainya. Ada banyak Badges yang tersedia untuk ditemukan dan dikumpulkan, dan masing-masing memengaruhi gameplay dengan cara yang agak signifikan, yang mungkin mengapa Power-up terasa seperti renungan sepanjang waktu. Tentu Fire Flower masih bagus untuk menghadapi musuh, dan Drill Mushroom, Bubble Flower, dan Elephant Fruit membuka cara baru untuk berinteraksi dengan level dan menemukan rahasia tambahan, tetapi itu bukan tambahan yang sangat menarik dan menentukan permainan yang telah kita lihat di sebelumnya Super Mario Bros. permainan.

Super Mario Bros. Wonder
Super Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. WonderSuper Mario Bros. Wonder

Dukungan multipemain juga merupakan fitur yang sangat mengesankan dalam game ini. Mampu bekerja sama dengan teman-teman secara lokal, atau online di mana ada penawaran multipemain yang lebih luas membuka pintu ke berbagai cara baru untuk menikmati judul ini. Tambahkan ke ini bagaimana permainan telah disesuaikan agar sesuai dengan orang-orang muda juga, dengan lima dari 12 karakter yang dapat dimainkan kebal terhadap kerusakan musuh, membuat pengalaman platforming kurang stres karena Anda hanya perlu khawatir tentang bahaya lingkungan dengan karakter ini.

Tetapi hal utama yang harus diambil ketika datang ke Super Mario Bros. Wonder adalah bagaimana ia tidak benar-benar ingin menulis ulang naskah dari apa yang kita harapkan dari judul Super Mario Bros., melainkan menyempurnakan dan menyempurnakan pengalaman yang telah kita kenal dan cintai. Di antara elemen audio-visual, penawaran multipemain, fakta bahwa peta antar level memiliki bagian terbuka yang memungkinkan Anda menjelajahi dan menemukan rahasia tambahan, dan dalam hal ini begitu banyak rahasia sehingga sangat sulit untuk mencantumkannya. Ini adalah game yang terasa seperti langkah maju berikutnya yang telah lama ditunggu-tunggu dalam seri Super Mario Bros..

HQ
09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Presentasi audio-visual yang brilian. Mekanika dan fitur baru yang hebat. Dukungan multipemain yang luas. Banyak rahasia untuk ditemukan.
-
Power-up terasa loyo.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Super Mario Bros. WonderScore

Super Mario Bros. Wonder

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Mario dan teman-temannya kembali dalam platformer 2D yang segar dan menarik yang membawa kru ke Kerajaan Bunga yang subur, bersemangat, dan fantastis.



Loading next content