Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Momentum Xbox berlanjut dengan perombakan Pencapaian yang telah lama ditunggu-tunggu

Sistem Pencapaian yang pernah memulai semuanya akhirnya disegarkan dengan desain baru dan beberapa fitur yang sangat diminta.
Jonas Mäki Editor Sweden 9 April 2026

Tim Xbox telah bekerja dengan kecepatan penuh selama sebulan terakhir, mengumumkan rencana untuk lebih memperluas kompatibilitas mundur mereka yang sudah terdepan di industri, memperbaiki masalah dengan Resume Cepat, meluncurkan Project Helix, dan menyelenggarakan Pratinjau Mitra Xbox.

Dan tampaknya, mereka belum selesai, karena sekarang saatnya untuk hal besar berikutnya, dan itu adalah sesuatu yang telah diminta oleh penggemar untuk waktu yang sangat lama. Akhirnya saatnya untuk perombakan besar-besaran Pencapaian. Untuk saat ini, ini hanya berlaku untuk anggota program Xbox Insider, tetapi biasanya hanya membutuhkan waktu satu atau dua bulan sebelum dirilis untuk semua orang.

Berita tersebut disajikan melalui Xbox Wire, dan antara lain, kita dapat menantikan penyegaran visual "dengan tampilan dan nuansa baru, termasuk ikon dan animasi yang diperbarui saat Anda membuka pencapaian klasik atau langka," dan artikel tersebut melanjutkan dengan menyebutkan bahwa "Pemberitahuan juga akan cocok dengan warna khusus Anda, membuat setiap buka terasa lebih pribadi."

Fitur lain yang banyak diminta adalah kemampuan untuk menyembunyikan Pencapaian. Poinnya masih akan dihitung, tetapi jika Anda hanya memiliki satu Pencapaian dalam game yang tidak Anda sukai (atau yang membuat Anda malu...), Anda sekarang dapat menghapusnya dari daftar Anda, atau mengapa tidak membiarkan yang paling bangga muncul dalam daftar yang benar-benar efisien?

Fitur baru lainnya adalah bahwa game yang telah Anda maksimalkan akan disorot dengan cara khusus, sehingga Anda dan orang lain dapat dengan cepat melihat pencapaian terbaik Anda, dan Microsoft mengatakan ini memberi Anda "cara cepat dan sekilas untuk merayakan penyelesaian penuh."

Dengan kata lain, beberapa fitur yang sangat diminta sekaligus. Bos Xbox yang masih relatif baru Asha Sharma menjelaskan di X mengapa segala sesuatunya bergerak begitu cepat saat ini, dan mengungkapkan bahwa dia telah memulai tim yang secara khusus berfokus pada keinginan komunitas Xbox. Dengan kata lain, mungkin ada lebih banyak lagi yang akan datang.

https://x.com/asha_shar/status/2041927053159886910

Mudah-mudahan, tidak lama lagi kita semua dapat melihat lebih dekat semua Pencapaian yang diperbarui ini, tetapi sementara itu, apa pendapat Anda tentang semua ini?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.