Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Tanda-tanda menunjukkan kebangkitan kompatibilitas mundur menjelang ulang tahun ke-25 Xbox

Microsoft berhenti menambahkan lebih banyak game Xbox yang kompatibel dengan versi sebelumnya pada tahun 2021 karena masalah lisensi, tetapi sekarang tampaknya mereka kembali ke jalurnya.
Jonas Mäki Editor Sweden 8 April 2026

Selama GDC bulan lalu, Microsoft mengambil kesempatan untuk membahas ulang tahun ke-25 Xbox yang akan datang dan meluncurkan Project Helix, Xbox generasi berikutnya. Karena berita ini mencuri perhatian, agak luput dari perhatian bahwa mereka juga mengumumkan kompatibilitas mundur konsol Xbox yang sudah mengesankan akan diperluas lebih jauh.

Lebih khusus lagi, Jason Ronald, Wakil Presiden Next Generation Xbox, mengatakan mereka akan menghadirkan "cara baru untuk memainkan beberapa game paling ikonik dari masa lalu kami." Kami tidak mendapatkan detail lebih lanjut, tetapi sekarang penambang data Better xCloud (melalui Windows Central) mencatat bahwa tidak kurang dari empat game Xbox yang sebelumnya dihapus tiba-tiba kembali di Xbox Shop - hanya untuk dihapus lagi tak lama setelah itu.

Secara khusus, ini adalah, secara berurutan: Prince of Persia: The Sands of Time (2003), Aegis Wing (2007), Mars: War Logs (2013), dan Armed & Dangerous (2004). Ini sendiri bukan bukti apa pun, tetapi mengingat bahwa kita tahu Microsoft berencana untuk memperluas kompatibilitas mundur, tampaknya sangat mungkin ada koneksi.

Banyak yang berharap bahwa Project Helix, dan dengan perluasan ROG Xbox Ally, akan menawarkan dukungan penuh untuk game Xbox yang lebih lama, sesuatu yang juga dikabarkan. Apakah ada hubungan dengan ini dengan game yang hilang yang tiba-tiba kembali dan kemudian menghilang lagi masih harus dilihat.

https://x.com/redphx/status/2039872630459949504

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.