Indonesia
artikel
Pokémon Red/Blue

Momen Penting di Dunia Game - Pokémon Red/Blue/Yellow

Cerita-cerita ini telah direka ulang dalam Let's Go Pikachu and Eevee.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Pokémon adalah tentang menemukan, menangkap, dan bertarung melawan monster, tetapi mungkin yang lebih monster adalah franchise itu sendiri yang telah mencetak hasil karya dalam jumlah yang luar biasa dan bahkan telah muncul dalam film, serial anime, manga, mainan, kartu, dan lebih banyak lagi. Kamu tinggal sebut saja, dan Pokémon telah menaklukkannya, dan sekarang Pokémon Let's Go! Pikachu and Eevee telah hadir untuk memperkenalkan Switch kepada franchise ini. Tetapi, di manakah semua ini berasal?

Untuk menjawab semua pertanyaan ini, kita harus melihat kembali game yang diproduksi ulang oleh Pokémon Let's Go! Pikachu and Eevee: Pokémon Red dan Blue. Red pertama kali dirilis di 1996 untuk Game Boy di Jepang, dan kedua game ini tiba di Amerika Utara pada tahun 1998 (Eropa harus menunggu sampai tahun 1999), langsung menjadi hit di mana pun mereka hadir. Demam Pokémon melanda anak-anak sampai orang dewasa, mereka diajak ke daerah Kanto untuk "catch'em all". Game Freak telah menemukan emas, dan mereka menemukannya lagi ketika versi Yellow keluar untuk memperkuat kedua game ini, tetapi di versi ini Pikachu menjadi pilihan di awal.

Ada banyak alasan kenapa Pokémon sebagai konsep bisa diterima dengan baik, tetapi pilarnya yang paling kuat (sampai sekarang) adalah para makhluk itu sendiri. Ke-150 pokemon tersebut membawa karakter, kemampuan, kepribadian dan lebih banyak hal tersendiri ke dalam game ini, yang kemudian dieksplorasi lebih dalam daripada animenya, dan ini memberikan perasaan lebih personal kepada semua bagiannya. "Oh, kamu punya Charmander, dan aku punya Bulbasaur" adalah kata-kata yang mungkin seringkali kamu dengar, karena pasukan monster dari tiap pemain sangat unik. Kamu bahkan bisa menamai Pokémon yang kamu miliki sesukamu.

Kemudian ada juga aspek sosial dari game-game Pokémon ini, karena bukan hanya kamu bisa menyambungkan banyak perangkat Game Boy dan bertarung untuk mendapatkan supremasi, kamu juga bisa saling tukar menukar Pokémon untuk bisa mendapatkan Pokémon incaranmu. Inklusi, kerjasama, dan kompetisi adalah formula kesuksesan bagi anak-anak, dan bahkan orang dewasa pun ingin saling mengalahkan untuk bisa membuktikan siapa pelatih Pokémon terbaik di kantor.

Pokémon Red/Blue

Walaupun JRPG mungkin sedikit menakutkan, Pokémon mempunyai cara yang cerdik untuk menyembunyikan sifat RPGnya dibalik tirai berupa mahluk-mahluknya yang lucu itu. Ini tidaklah seperti Final Fantasy atau Dragon Quest - ini merupakan game dengan konsep lebih sederhana dan jauh lebih mudah untuk dimainkan). Yang harus kamu lakukan hanyalah mengalahkan para pelatih untuk mengumpulkan gym badge, sebelum akhirnya menghadapi lawan terbaik dan membuktikan bahwa dirimu adalah seorang juara. Tentu saja ada beberapa aspek tambahan di sana-sini, tetapi itu adalah bagian dari narasi yang penting dari petualangan ini, dan itu juga berjalan dengan baik.

Sistem pertempuran turn-based yang dimilikinya juga membuatnya lebih sederhana dan mudah untuk dimengerti, di mana ada empat opsi yang kamu miliki (bertarung, lari, item, atau mengganti Pokémon), dengan empat opsi lagi ketika kamu memilih untuk menyerang. Membuat semuanya ringkas seperti ini berarti kamu akan mudah mengikuti apa saja kemampuan yang kamu miliki, dan dengan hanya enam Pokémon yang bisa dirotasikan setiap waktu, kamu tidak akan pernah merasa pusing. Tugasmu adalah melatih dan memilih Pokémon yang kamu miliki sebaik mungkin.

Kemudian ada juga efek elemental, yang berarti kamu harus tahu serangan mana yang paling efektif melawan Pokémon tertentu, dan juga kamu lemah terhadap serangan apa. Semua ini menjadi proses pembelajaran ketika kamu menggunakan buku panduan untuk mengetahui cara mengalahkan trainer gym, bertanya kepada kawanmu apa yang menjadi kelemahan Pokémonmu, dan merencanakan setiap pertarungan yang akan datang. Semua hal ini dibuat mudah dimengerti tetapi sulit untuk dikuasai, dan perasaan puas ketika mengalahkan seorang pelatih yang tangguh terasa sangat hebat.

Ada berjuta alasan lain kenapa Pokémon Red, Blue, dan Yellow mendapatkan keberhasilan, tetapi yang harus kamu tahu adalah mereka memperkenalkan konsep inti dari franchise yang bisa bertahan sampai saat ini. Sekuel-sekuel pun telah muncul untuk memberikan sedikit perubahan dan menambahkan berbagai hal ke dalam formulanya, tetapi ini adalah Pokémon dalam bentuknya yang paling murni, dan kita harus berterima kasih untuk berjam-jam kesenangan yang telah kita dapatkan dengan mengumpulkan Pokémon sejak kemunculannya, apakah itu mainan-mainan di lemarimu atau monster-monster di smartphone-mu.

Pokémon Red/Blue

Teks terkait



Loading next content


Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.