Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Halaman depan
artikel
Borderlands

Momen Penting di Dunia Game - Borderlands

Kami menilik kembali game loot-shooter yang memiliki peranan penting dalam membentuk sebuah sub-genre baru.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan

Jika kamu penggemar Borderlands, pasti kamu sudah mendengar bahwa bukan saja Borderlands 3 akhirnya terkonfirmasi di PAX East baru-baru ini - mungkin pembungkaman rahasia terburuk di industri ini - tapi juga beberapa pengungkapan Borderlands lainnya. Gearbox menghadirkan seluruh serinya dengan Ultra HD Texture Packs dan sesuatu yang spesial telah dipersiapkan untuk game original 2009 tersebut; sebuah perilisan ulang dalam bentuk Game of the Year Edition, hadir di konsol-konsol modern dan sebagai sebuah upgrade gratis bagi para pemain di PC.

Tapi mengapa game yang sudah berumur 10 tahun ini tetap populer bahkan setelah bertahun-tahun berlalu? Dalam banyak hal, game ini sudah lebih maju dibandingkan dengan zaman pada waktu game ini rilis. Konsep bermain secara online bersama beberapa orang untuk sebuah campaign seterbuka ini merupakan hal yang banyak kita lihat di zaman sekarang, seperti dalam Ghost Recon: Wildlands, Dying Light, dan Far Cry 5. Sebelum kamu mencari contoh untuk mematahkan pendapat kami, kami tahu masih terdapat contoh lain untuk game semacam ini seperti game Saints Row, tapi tentunya bukan tanpa alasan kenapa Borderlands terasa tidak ketinggalan zaman untuk dirilis kembali di tahun 2019 ini. Seperti yang pernah dikatakan oleh Todd Howard yang bijak, "It just works".

Kami mengatakan ini juga karena kemunculan game-game shooter berbasis loot, dan tidak akan berlebihan untuk kami mengatakan bahwa Borderlands menjadi pondasi game-game seperti Destiny, The Division, dan Anthem - game-game yang mengharuskanmu untuk mencari upgrade bertahap untuk meningkatkan kekuatan senjatamu. Hal ini juga berlaku di Borderlands 2, dan tentunya sangat berhasil selama 10 tahun dari rilis originalnya. Sifat persenjataan acak yang dibarengi dengan fakta bahwa terdapat banyak efek elemental menandakan bahwa kamu diharuskan untuk selalu mencari senjata yang lebih baik dan bertarung dengan teman-temanmu untuk mendapatkan perlengkapan yang lebih baik juga.

Karakter yang beragam dalam game ini memungkinkanmu untuk bermain peran dan fokus berbasis kelas, memungkinkanmu untuk mengatur preferensi upgrade, kemampuan, dan senjata tertentu. Hal ini memberikan sebuah elemen kepemilikan terhadap pengalamannya dan perasaan seakan-akan kamu bisa menghadirkan sesuatu yang tidak bisa dihadirkan oleh rekan timmu lainnya. Game ini adalah sebuah pengalaman multiplayer yang padat dan terfokus di mana pilihanmu atas pemburu vault sangat penting, dan kamu bukanlah sekadar seorang tentara pada umumnya yang dapat menggunakan senjata apa pun. Terdapat juga unsur pelengkap dan kepribadian yang terkemas di dalamnya, yang tentunya menjadi bagian sangat berharga untuk memastikan game ini tetap berkesan dalam waktu yang panjang.

Borderlands

Faktanya, keseluruhan dari Borderlands menampilkan kepribadian dan karisma. Gearbox tidak ragu untuk memberikan hal lebih dalam game ini. Semua hal tersebut pun tidak biasa, cukup untuk dapat membedakan game ini dari sekumpulan game multiplayer/open world lainnya. Dari Psycho yang menghiasi cover depan hingga si cerewet Claptrap yang kami benci tapi kehadirannya tetap menyenangkan, ini adalah sebuah perubahan hangat dari beberapa dunia game yang telah dituduh karena tampak tidak bersemangat.

Game ini juga tampak menawan dan mungkin menjadi contoh cel-shading yang paling ikonik dari dunia game. Kenapa kamu tidak menginginkan ini di TV modern? Visual-visualnya telah berkembang dalam 10 tahun. Dengan tampilan resolusi 4K dan HDR, game klasik ini dapat hadir di layar TV-mu dengan berbeda dari sebelumnya, apakah itu akan tampak dari karakter jahatnya atau barang jarahan yang bersinar di lantai yang kamu semua perebutkan.

Kami juga sangat senang mengetahui bahwa Gearbox tidak melupakan beberapa kegagalan dan kesalahan dari 10 tahun lalu. Bos terakhirnya adalah sesuatu yang paling banyak dikritik, dan ini hanyalah satu dari elemen-elemen lain yang diperbaiki. Banyak kemudahan permainan dari sekuel ini yang juga akan ditambahkan agar game ini menjadi versi pengalaman yang paling mulus saat ini.

Pada dasarnya, kami dan banyak gamer lainnya terpikat oleh dunia Pandora dan haus akan barang jarahan ketika kami pertama kali memainkan Borderlands, entah itu sendirian maupun bersama teman-teman pada tahun 2009. Ini adalah sebuah bukti kekuatan konsep inti yang cukup dipertahankan oleh banyak fitur ini untuk menyuguhkan sebuah remaster pada 2019. Game ini dapat menyaingi loot-shooter multiplayer lainnya. Dengan game ketiga yang akan datang dalam seri ini dan update-update untuk yang lainnya, ini adalah waktu terbaik untuk sekali lagi kembali ke pertempuran dan menghadirkan kerusakan, serta menyaksikan apa yang telah diperbincangkan oleh orang-orang tentang Borderlands.

Kamu sedang menonton

Preview 10s
Next 10s
Iklan