Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 5 tidak dalam pengembangan; Tanabe berharap Tabata akan menyelesaikan arc Sylux

Dari pernyataan terbaru Kensuke Tanabe pada kesempatan pensiunnya, tampaknya keputusan kontroversial mengenai Metroid Prime 4: Beyond bukanlah tanggung jawab Retro.

HQ

Perpisahan Kensuke Tanabe sebagai produser transoceanic veteran Nintendo bukan satu-satunya berita yang keluar dari wawancara dengan tim Metroid Prime 4: Beyond yang ditampilkan dalam majalah Jepang Nintendo Dream edisi Maret (diterbitkan kemarin). Artikel ekstensif, seperti yang diharapkan, juga menawarkan detail baru tentang perkembangan game yang berliku-liku sampai Retro Studios membuahkan hasil, beberapa di antaranya selaras dengan spekulasi dan asumsi sebelumnya, sementara yang lain mengungkapkan kebenaran.

Mungkin fakta terpenting bagi penggemar saat ini adalah, sementara Metroid Prime 5 belum dalam pengembangan atau bahkan sedang direncanakan, Beyond disusun sebagai bagian dari busur naratif yang lebih besar yang didedikasikan untuk Sylux yang dapat mengakomodasi lebih banyak angsuran di masa depan, mungkin termasuk trilogi kedua.

Tanabe, yang tidak akan lagi terlibat dalam serial favoritnya, berharap penggantinya, Risa Tabata, akan dapat menyelesaikan cerita-cerita ini dengan Retro Studios, meninggalkan pintu terbuka bagi cabang FPA untuk terus hidup. Meskipun beberapa orang dalam atau pembocor seperti "Nash Weedle" menyarankan bahwa Metroid Prime 5 telah memulai pengembangan secara paralel (sesuatu yang sudah tidak terbayangkan mengingat struktur studio di fase akhir Beyond atau tradisi Nintendo dengan ini dan waralaba lainnya), wawancara ini memperjelas bahwa ini tidak terjadi, dan bahwa periode transisi antara produser dan, tentu saja, persetujuan Nintendo atas angsuran kelima hipotetis akan diperlukan, sesuatu yang diinginkan dan bahkan diharapkan oleh penggemar mengingat kesuksesan relatif dari angsuran keempat.

Metroid Prime 4: Beyond
Samus Aran akhirnya menyelesaikan misi Prime keempatnya.

Saga Sylux: Kisah-kisah Pemburu yang tak terungkap di Metroid Prime... 5?

Mengenai cerita yang terkait dengan pemburu hadiah Sylux, penjahat dari angsuran terbaru, Tanabe, seorang penggemar film, pertama-tama menjelaskan bahwa dengan akhir Metroid Prime 4: Beyond dia ingin menciptakan keraguan atau konflik yang disengaja pada saat yang menentukan sebelum menekan tombol untuk mengakhiri permainan. Bagi Anda yang pernah bermain di Switch atau Switch 2 sudah tahu apa dan kapan dia memaksud, dan Tanabe meyakinkan kami bahwa dia telah mencoba sesuatu yang serupa di The Legend of Zelda: Link's Awakening yang baru saja dipulihkan, dan bahwa dia lebih suka film dengan final yang meninggalkan jejak daripada akhir yang bahagia. Meski begitu, dia mengharapkan potensi reaksi negatif terhadap akhir yang memecah belah itu.

Pengembang Jepang telah mengetahui selama beberapa waktu bahwa Beyond akan menjadi Metroid terakhirnya dan oleh karena itu kesempatan terakhirnya untuk menjelajahi karakter Sylux. [Spoiler] Dengan demikian, MP4 akan menjadi bagian pertama dari "saga Sylux", yang tetap bisa berlanjut tanpa prajurit nakal, meskipun Tanabe tidak menganggap pertempurannya dengan Samus berakhir di akhir permainan. Kisahnya kembali ke konsepsi Metroid Prime Hunters (2006):

"Ketika kami mengembangkan Metroid Prime Hunters, desainer game di NST, studio pengembangan pada saat itu, membuat cerita lengkap untuk semua pemburu yang muncul di game. Ini termasuk skenario di mana Sylux 'menyimpan kebencian terhadap Samus dan Federasi Galaksi'. Saat itu, saya ingin lebih memperluas alam semesta Metroid Prime dan membuat berbagai karya spin-off di masa depan. Jadi, meskipun saya pikir dia mungkin sudah memiliki detail latar belakangnya sendiri, saya meminta mereka untuk 'tidak menyelesaikan detailnya dulu'. Saat meletakkan dasar di Metroid Prime 3 dan akhir 100% dari Metroid Prime: Federation Force, saya terus berpikir, 'Suatu hari nanti saya ingin membuat game tentang cerita seputar Samus dan Sylux'. Setelah itu, butuh waktu lama sebelum saya memiliki kesempatan untuk membuat game ini."

Dalam hal ini, tetapi sudah dalam beberapa tahun terakhir, pengembang ingin memperluas narasi dan memperkuat ikatan dengan Samus Aran dari berbagai tentara Federasi Galaksi yang muncul dalam petualangan melalui berbagai acara tambahan, tetapi tenggat waktu yang ketat berarti bahwa acara ini akhirnya dipotong.

Metroid Prime 4: Beyond
Sylux, bagi banyak karakter / bos yang lemah.

Keputusan desain yang buruk tidak dapat dikaitkan dengan Retro Studios

Konfirmasi lain yang muncul dari wawancara dengan Kensuke Tanabe adalah keberadaan proyek yang dimulai ulang dua kali dan dibangun di atas keputusan desain kontroversial yang tidak ingin dibatalkan lagi oleh Nintendo. Ini sejalan dengan apa yang sudah kita ketahui, bahwa Retro Studios harus melanjutkan Metroid Prime 4 dengan proyek Bandai Namco sebagai kerangka dan bahwa Nintendo tidak yakin dengan dunia terbuka Metroid Prime 4: Beyond, tetapi tidak mampu mundur lagi.

Dalam pengertian ini, meskipun Retro mengembangkan dan menyempurnakan ide-ide awal (dan menyumbangkannya sendiri), jelas bahwa Nintendo-lah yang terus menjunjung tinggi aspek struktural seperti dunia gurun terbuka (dikritik karena terlalu kosong) atau desain level (dikritik karena terlalu linier), dengan penggunaan Sylux, akhir, atau sepeda Vi-O-La menjadi pilihan yang sangat pribadi dari Tanabe sendiri, yang sangat dipengaruhi dalam draf awal oleh Zelda: Breath of the Wild, seperti yang sudah dia akui dalam wawancara resmi.

Informasi lain yang sudah diketahui dari kredit game ini adalah bahwa tim pengembang mencakup lebih dari 100 anggota dari Retro Studios di Austin, Texas (AS) dan beberapa bantuan dari Next Level Games (Vancouver, Kanada), serta sejumlah besar pengembang dan artis kontrak (lebih dari 300).

Apa pendapat Anda tentang informasi tambahan tentang perkembangan Metroid Prime 4: Beyond ? Apakah menurut Anda akan ada Metroid Prime 5? Dan jika demikian, arah apa yang harus diambil?

Metroid Prime 4: Beyond
Terlepas dari semua masalah dan kritik, baik teknologi maupun bakat tetap berada di Retro Studios dan operasinya tampaknya terus berjalan, dan itu cukup bagi penggemar untuk bertanya dan berharap untuk Metroid Prime 5.

[Sumber: Majalah cetak Nintendo Dream melalui Weibo]

Post ini memiliki tag:

Nintendo Switch 2

Teks terkait



Loading next content