Indonesia
Gamereactor
artikel

Kontroversi Lisensi Game OneD&D Open Dijelaskan

OneD &D untuk mengatur semuanya.

HQ

Dungeons & Dragons adalah RPG meja paling populer di luar sana. Apakah Anda telah menonton serial animasi Critical Role, atau Stranger Things, atau benar-benar memainkan D&D sendiri, Anda mungkin pernah mendengar tentang game ini dalam beberapa kapasitas dan memahami inti umumnya.

Untuk menjaga semuanya tetap segar, seringkali Wizards of the Coast, perusahaan di balik Dungeons & Dragons, akan sering merilis edisi baru game ini. Edisi baru ini biasanya menyimpan apa pun yang berhasil dari pendahulunya sambil menukar apa yang tidak untuk beberapa mekanik baru. Dungeons & Dragons edisi ke-5 adalah yang paling populer hingga saat ini, sehingga Wizards of the Coast memiliki tugas yang cukup besar dalam menciptakan penerusnya.

Namun, sepertinya perusahaan RPG meja terkenal mungkin sudah tersandung sebelum edisi barunya, OneD&D, keluar. Wizards of the Coast telah menemukan kontroversi yang signifikan saat mereka ingin memperkenalkan kebijakan Lisensi Game Terbuka baru, yang menempatkan banyak batasan berat pada konten homebrew pihak ketiga. Pada dasarnya, ini mendorong pemain untuk hanya mengonsumsi konten Wizards of the Coast, yang secara langsung bertentangan dengan kebijakan di OGL 1.0 sebelumnya.

Kontroversi Lisensi Game OneD&D Open Dijelaskan
Ini adalah iklan:

Homebrew, yang merupakan istilah yang pada dasarnya mencakup konten Dungeons & Dragons apa pun yang tidak dibuat oleh Wizards of the Coast, dan itu adalah bagaimana banyak pembuat konten menghasilkan uang, melalui produksi petualangan dan cerita yang dapat dimasukkan pemain ke dalam kampanye mereka. Untuk menahan ciptaan itu dengan menempatkan batasan berat padanya dengan cepat mengubah Wizards of the Coast menjadi musuh publik no.1 bagi banyak pemain D&D.

Ada banyak aturan tambahan yang datang ke pembuat konten, termasuk batasan tentang apa yang dapat mereka buat dan jual menggunakan sistem OneD&D, tetapi tanpa terlalu jauh ke dalam aturan OGL baru, yang perlu Anda ketahui adalah bahwa di sisi pembuatan konten, orang tidak senang.

Faktanya, mereka sangat tidak senang dengan OGL yang diusulkan sehingga mereka bersatu untuk membentuk petisi yang mengutuk lisensi baru. Lebih dari 26.000 orang telah menandatangani petisi ini pada saat penulisan, mengkritik bagaimana OGL baru pada dasarnya mewajibkan pencipta untuk melaporkan pendapatan dan proyek mereka ke Wizards of the Coast untuk disetujui, yang kemudian dapat menyebabkan proyek-proyek tersebut ditutup dan sejumlah besar royalti diambil.

Kontroversi Lisensi Game OneD&D Open Dijelaskan
Ini adalah iklan:

Jelas, jika Anda bukan seseorang yang membuat konten Dungeons & Dragons untuk mencari nafkah, tetapi hanya ingin membuat monster dan cerita Anda sendiri untuk Anda dan teman-teman Anda, Anda tidak akan terlalu khawatir tentang perubahan ini, karena Wizards of the Coast tidak memantau setiap game D&D yang terjadi atau semacamnya. Masalah utama di sini, adalah bahwa orang-orang yang telah menghabiskan bertahun-tahun bekerja di OGL lama, membangun mata pencaharian mereka di sistem Dungeons & Dragons 5E, sekarang berisiko memiliki pekerjaan itu sangat dibatasi dan berpotensi diambil dari mereka.

Itu adalah poin utama lain dari masalah yang dimiliki orang dengan OneD &D OGL. Fakta bahwa Wizards of the Coast mendapatkan hak hukum untuk mereproduksi dan menjual kembali konten pembuat konten tanpa izin atau kompensasi. Ini adalah bendera merah yang jelas dan kemudian beberapa untuk banyak pencipta Dungeons & Dragons, yang akan melempar dadu setiap kali mereka menerbitkan sesuatu karena Wizards of the Coast mungkin menyukai tampilannya dan mereproduksinya.

Meskipun ada sistem alternatif untuk Dungeons & Dragons, banyak dari ini sebenarnya berada di bawah ancaman berkat OGL baru. Pathfinder, 13th Age, dan Traveller mungkin bukan nama rumah tangga seperti Dungeons & Dragons, tetapi mereka masing-masing memiliki basis penggemar khusus mereka sendiri, yang juga sangat mengkritik OGL baru.

Kontroversi Lisensi Game OneD&D Open Dijelaskan

Pembuat konten bahkan tidak dapat kembali ke edisi Dungeons & Dragons yang lebih lama, karena OGL 1.1 menimpa kebijakan yang lebih ramah dari OGL sebelumnya. Bagi mereka yang menentang OGL baru, ini adalah langkah yang jelas menuju monopoli atas RPG meja, dan meskipun masuk akal dari sudut pandang menghasilkan uang bagi Wizards of the Coast untuk mendapatkan keuntungan dari konten yang dibuat dari sistem mereka, itu telah menciptakan reaksi yang substansial.

Jadi, dari mana perginya barang-barang dari sini? Nah, dalam jangka pendek, kita harus melihat, seolah-olah petisi itu cukup populer, Wizards of the Coast mungkin mencatatnya. Namun, jika OGL 1.1 terus berlanjut, kita bisa melihat akhir dari sumber daya utama yang telah membantu pemain menemukan game Dungeons & Dragons secara online, serta buku-buku yang menyediakan petualangan ekstra, monster, karakter, dan lainnya untuk kampanye. Bagi mereka yang membuat konten Dungeons & Dragons, ini adalah waktu yang menakutkan, bahkan jika rata-rata pemain mungkin tidak menyadari banyak perbedaan dalam jangka panjang.

Kontroversi Lisensi Game OneD&D Open Dijelaskan


Loading next content