Indonesia
Gamereactor
artikel
Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West: Perbedaan antara versi PS4 dan PS5

Sebuah perbandingan yang bisa diharapkan antara versi PlayStation 4 dan PlayStation 5 dari sekuel Horizon: Zero Dawn.

Dengan Horizon Forbidden West didapuk untuk PlayStation 4 dan 5, kami mengambil waktu untuk membuat sebuah penjelasan tentang grafis, performa, dan teknologi dari game baru ini di kedua platform.

Horizon Forbidden West

Setelah memamerkan 15 menit gameplay, Guerrilla Games ingi Aloy dan Horizon Forbidden West tetap menjadi perhatian utama. Namun, dengan gamenya secara resmi menuju PlayStation generasi lama dan baru, waktunya untuk membicarakan tentang perbedaan.

Sang studio dan game director Mathijs de Jonge telah memberikan beberapa petunjuk yang membantu kami mengumpulkan perbedaan-perbedaan antara versi PS4 dan PS5 dari Horizon Forbidden West. Dan, tentu saja, kami di sini untuk menjelaskannya kepadamu.

Horizon Forbidden West - Versi PS4 vs versi PS5

Perbedaan antara kedua generasi dalam hal perangkat keras cukup jelas. Menurut Game Informer, Guerrilla mengatakan bahwa sekuel yang akan datang itu dikembangkan untuk kedua sistem secara bersamaan. Namun, itu bukan berarti mereka akan melewatkan kesempatan untuk memaksimalkan apa yang bisa ditawarkan oleh PS5.

Grafis dan performa

Spesifikasi baru berarti karakteristik baru. Versi PS5 dari sekuel Horizon akan meluncur dengan sebuah mode performa dengan 60 FPS. Belum jelas apakah akan ada opsi untuk menggunakan mode ini di PlayStation 4 Pro. Akan tetapi, karena Guerrilla menekankan bahwa sekuelnya akan terlihat lebih baik daripada Zero Dawn di sistem yang sama, tampaknya kita bisa membuang perkiraan itu.

Air tampaknya akan menjadi elemen yang jauh lebih penting di game mendatang ini. Perubahan itu diisyaratkan oleh tim developer, di mana mereka mengatakan bahwa - tanpa bermaksud bercanda - skenario bawah air akan lebih dalam dari yang terlihat sejauh ini. Konsol PS4 dan PS5 akan memroses air dengan cara berbeda - bahkan, mereka akan menggunakan sistem rendering berbeda, yang akan memberikan versi generasi baru keunggulan dalam hal grafis dan detail yang lebih baik. Hal itu tidak begitu mengejutkan, karena jelas bahwa PS5 akan memiliki kemudahan lebih dalam melakukan kalkulasi yang dibutuhkan game.

Horizon Forbidden West

Selain dari tingkat detaill dalam skenario dan karakter-karakter - yang tentu saja akan lebih tinggi di konsol generasi baru - aspek lain seperti pencahayaan juga akan berbeda di setiap versi. Versi next-gen akan memiliki Ray-Tracing (belum diketahui apakah ini juga akan tersedia di mode performa). Selain itu, cahaya yang bersinar di seputar Aloy, yang Guerrilla sebut 'Hero Lighting', tidak akan ada di versi PS4 dari Horizon, karena ia hanya akan bersinar selama cutscene. Namun, di versi PS5, ia akan selalu ada.

Apakah itu 'Hero Lighting'? Jika kamu sudah menonton gameplay terbaru, kamu mungkin melihat ada semacam cahaya di sekitar Aloy yang membuatnya menonjol bahkan di lingkungan yang gelap. Ini bukan sebuah keputusan artistik, tapi lebih kepada fitur desain yang bertujuan untuk membantu pemain mengidentifikasi dan mengikuti sang karakter utama ketika ia bergerak di layar.

Waktu loading

Tidak ada satupun game next-gen yang luput dari diskusi tentang waktu loading. Horizon Forbidden West menyajikan perubahan besar dalam hal itu. Menurut Vandal, versi PS5 ini hanya membutuhkan beberapa detik saja untuk memuat game.

Menurut Mathijs de Jonge, membutuhkan dua menit untuk memuat game di PS4. Itu tidak mengagetkan, terutama mengingat waktu yang dibutuhkan untuk memuat game Horizon pertama di PC. Ini adalah sebuah langkah besar, yang sudah kita saksikan di judul-judul seperti Spider-Man dan Demon's Souls Remake.

Horizon Forbidden West

Bagaimana suaranya? Bagaimana rasanya di tangan?

Kedua controller memiliki fitur dan sistem suara yang berbeda. Hal ini karena Guerrilla ingin memaksimalkan penggunaan DualSense dan 3D Audio dari PlayStation 5 - dua fitur yang tidak dimiliki PlayStation 4.

Studio tersebut baru memberikan sedikit detail tentang dua karakteristik tersebut. Namun, mereka mengatakan betapa pentingnya mereka untuk mencapai imersi, terutama untuk sebuah game yang ingin semaksimal mungkin dalam hal ini. Suara juga merupakan elemen penting di Horizon 2, karena ia memungkinkan kita untuk mendengar detail terkecil jika kita memperhatikan.

Horizon Forbidden West

Terkait fitur-fitur dari controller PS5, Guerrilla mengatakan bahwa mereka akan menggunakan haptic feedback. Selain itu, mereka sedang mengerjakan cara untuk membuat tombol R2 mencerminkan bagaimana tali busur Aloy menegang dengan cara terbaik. Kita juga bisa mengharapkan respons tombol trigger yang berbeda.

Untuk sekarang, game Horizon baru ini belum memiliki tanggal rilis, dan timnya masih belum mengkonfirmasi peluncurannya di 2021. Mereka masih belum memiliki semua jawabannya, tetapi setidaknya kita tahu aspek mana yang akan menjadi pembeda di antara dua versi Horizon Forbidden West. Semoga saja ia bisa diluncurkan sebelum tahun 2021 berganti.

Horizon Forbidden West

Teks terkait



Loading next content


Cookie

Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.