Skip to main content
Berita

Haneda Girl tiba di PS5 besok, tetapi versi Nintendo Switch harus menunggu sedikit lebih lama

Studio Koba mengakui bahwa versi hybrid belum memenuhi standar gameplay yang layak.
Alberto Garrido 6 Mei 2026

Studio Koba secara konsisten menghadirkan judul yang orisinal sekaligus bervariasi, dalam hal narasi, desain, dan gameplay, tetapi selalu menampilkan seni piksel yang mencolok dan dapat dikenali. Kami melihat ini di Narita Boy yang terkenal dan memenangkan penghargaan, dan baru-baru ini dalam proyek mereka berikutnya, Haneda Girl. Yang terakhir, game aksi time-trial yang fantastis di mana Anda mengontrol mecha dan seorang gadis muda secara bersamaan, memikat kami ketika kami meninjaunya saat diluncurkan di Steam, dan minggu ini - tepatnya 7 Mei - itu akan tiba di PlayStation 5 dan Nintendo Switch, tetapi hanya akan memenuhi sebagian janji itu.

Kemarin, Studio Koba merilis pernyataan di media sosial, yang dapat Anda temukan di bawah ini, di mana mereka pada dasarnya mengakui bahwa Haneda Girl di Nintendo Switch masih membutuhkan pekerjaan lebih lanjut untuk memoles pengalaman. Keputusan itu dibuat setelah mitra mereka di Aeternum Games (pencipta Aeterna Noctis, dan rekan pencipta bersama Koba dari Future Knight yang akan datang), yang juga menangani port konsol game, mendeteksi bug signifikan dalam versi itu dan memilih untuk menundanya untuk memberikan pengalaman yang pantas dan diharapkan oleh penggemar. Versi PlayStation 5 tetap tidak berubah dan akan dirilis besok.

https://x.com/studiokobaGAME/status/2051624363070460048

https://x.com/aeternathegame/status/2051660282997493872

Saat ini, kami belum memiliki tanggal rilis baru untuk Haneda Girl di Nintendo Switch, tetapi kedua tim berjanji untuk memberi tahu kami segera setelah mereka 100% yakin bahwa versi tersebut memenuhi harapan mereka.

Apakah Anda akan memainkan Haneda Girl di PS5 sekarang, atau apakah Anda akan menunggu versi Nintendo Switch?

Profil lengkap 2,281 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.