Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
artikel
The Expanse: Osiris Reborn

Gelombang game mirip Mass Effect yang akan datang menunjukkan apa yang telah dilewatkan para gamer terlalu lama

Baldur's Gate III membawanya kembali, tetapi tampilan over-the-shoulder yang kembali akan menjadi anugerah besar untuk mengembalikan nuansa klasik BioWare.

HQ

Jika ada satu hal yang menurut saya merangkum perasaan yang dibutuhkan gamer untuk melemparkan diri mereka ke rilis baru, itu adalah koneksi. Orang-orang terhubung ke video game dengan berbagai cara berbeda. Beberapa membutuhkan gameplay yang kaya, yang lain narasi yang mendalam. Sebagian besar menghargai campuran keduanya, tetapi juga menginginkan sesuatu yang terasa mudah diakses. Tidak ada mekanisme bergaya meja yang terlalu rumit atau dunia terbuka yang terlalu besar. Karakter sampingan yang membuat Anda merasa seperti sedang berpetualang dengan orang sungguhan, dan protagonis yang menjadi master Anda. Banyak dari hal-hal itu ditemukan berbondong-bondong di game Mass Effect.

Memanfaatkan inti RPG bergaya opera luar angkasa dari Mass Effect terasa seperti kesempatan yang telah dilewatkan pengembang selama beberapa waktu. Saya bukan penggemar menyalin waralaba lain secara langsung, menjadi bagian dari tren untuk membonceng kesuksesan orang lain, tetapi kami akan datang ke sepuluh tahun tanpa game Mass Effect sekarang, dengan yang terakhir dikritik keras saat diluncurkan. Ada ruang dan ruang untuk banyak nama baru untuk memberi kita kru yang dapat kita tandai bersama saat kita mencoba dan menyelamatkan setidaknya sebagian dari galaksi.

The Expanse: Osiris Reborn

Star Wars Zero Company, The Expanse: Osiris Reborn, dan Exodus. IP yang mapan, yang baru, dan banyak mekanisme gameplay, ambisi, anggaran yang berbeda. Namun, ada satu hal yang menyatukan mereka semua. Mereka masing-masing telah dibandingkan dengan Mass Effect, dan mereka telah menerima perbandingan itu. Apakah era Soulslike sudah berakhir, dan apakah sudah waktunya untuk seperti Mass Effect? Mungkin tidak, tetapi jika salah satu dari game ini cukup bagus untuk mengingatkan kita pada masa kita menjelajahi Normandia, itu akan menjadi pertanda bagus untuk masa depan RPG sci-fi secara keseluruhan.

Ini adalah iklan:

Seperti yang saya katakan di awal, kemampuan sebuah game untuk terhubung dengan audiensnya adalah faktor kunci dalam keberhasilan di pasar saat ini. Gamer yang lebih muda cenderung terhubung satu sama lain, melalui pengalaman multipemain, tetapi seiring berjalannya lobi CoD dan Fortnite Season, uncs dunia lebih suka bersantai dengan pengalaman yang dapat mereka ambil dengan kecepatan mereka sendiri, menyeimbangkannya dengan pekerjaan dan kehidupan keluarga yang menuntut. Di situlah game yang menawarkan pengalaman seperti Mass Effect benar-benar bisa bersinar. Menciptakan hubungan serupa dengan teman, karakter, dan dunia seperti BioWare klasik sebelumnya dapat membuat kesan abadi yang melekat pada Anda, dan mungkin membuat penonton dalam waktu sepuluh atau lima belas tahun berkata "hei, game ini seperti Exodus."

The Expanse: Osiris Reborn

Saya tidak tahu apakah badai sempurna Mass Effect dapat diciptakan kembali. Ini menghadirkan alam semesta orisinal dan luas dengan pengetahuan yang mendalam dan pemeran karakter sampingan yang benar-benar tak terlupakan. Itu mungkin tidak terdengar terlalu sulit untuk dilakukan, dan mudah-mudahan tidak seharusnya, tetapi kami berada di tempat kami dengan pengembangan game akhir-akhir ini, di mana sangat mungkin pendamping AI akan menjadi norma dalam waktu beberapa tahun. Setidaknya, tiga game yang disebutkan di atas tidak akan memilih ini (bahkan jika Owlcat menggunakan GenAI untuk The Expanse: Osiris Reborn ). Menciptakan dunia asli mungkin sudah mendiskreditkan Star Wars: Zero Company dan The Expanse: Osiris Reborn dari Mass Effect yang sebenarnya, tetapi yang pertama terlihat mengembangkan sebagian kecil dari alam semesta dan cerita yang lebih luas, seperti yang dilakukan Warhammer 40,000: Rogue Trader, dan yang terakhir berasal dari alam semesta yang ya, memiliki banyak materi sumber, tetapi masih dapat diperkenalkan ke audiens baru yang luas. Apa yang saya temukan lebih menarik orang untuk membandingkan game dengan Mass Effect, daripada dunia aslinya, adalah pendamping game dan sistem di sekitar mereka.

Koneksi, jika saya perlu mengatakannya lagi, adalah bagian besar dari membuat game, terutama RPG, berkesan. Siapa yang terbaik untuk membentuk hubungan itu jika bukan teman? Baldur's Gate III membuktikannya, seperti yang dilakukan Mass Effect sebelumnya. Misi bunuh diri Mass Effect 2 (yang merupakan satu-satunya misi terbaik di semua game), tidak berhasil tanpa memiliki tim yang benar-benar tidak ingin Anda matikan, meskipun Anda tahu Anda bisa kehilangan semuanya. Jika Star Wars Zero Company, The Expanse: Osiris Reborn, dan Exodus memiliki sesuatu yang harus mereka fokuskan, itu adalah ini. Gameplay yang berulang atau plot utama yang sedikit melelahkan semuanya dapat dilupakan jika ada karakter hebat di sisi Anda. Saya ingat lebih banyak kalimat dari Garrus, Tali, Liara, bahkan Miranda, daripada yang saya lakukan dari Komandan Shepard sendiri dalam seri Mass Effect, dan di situlah kita perlu melihat game-game mendatang ini benar-benar berhasil untuk mengklaim perbandingan Mass Effect dengan benar.

Ini adalah iklan:
The Expanse: Osiris Reborn

Ini meluas ke desain sebanyak halnya kepribadian karakter. Saya tidak bisa mengatakan bahwa saya senang melihat Exodus mengungkapkan teman-temannya, setidaknya tiga di antaranya mengenakan tiruan yang sama untuk "baju besi" mereka, dan memiliki tatapan yang agak kosong. Saya dapat menangani setidaknya satu Jacob atau James, tetapi tolong jangan membuat daftar lengkap dari mereka. Untungnya, ada Gurita yang ramah yang akan datang membantu Anda dalam pertempuran, jadi setidaknya ada kemiripan saus yang sudah ditemukan. Itu mungkin membuat saya terdengar seperti salah satu anti-bangun, setiap wanita harus terlihat seperti protagonis Stellar Blade secara online, tetapi saya juga akan mengatakan tidak ada yang salah dengan membuat teman menarik secara fisik karena mereka juga akan menjadi kepribadian. Hanya saja, jangan memilih tampilan Concord, dan Anda akan baik-baik saja. Owlcat mendapatkannya, seperti yang dilakukan Larian dengan Baldur's Gate III. Buat semua orang sama-sama seksi, dan Anda siap melakukannya. Kecuali Gurita, saya bagus tanpa bisa mencintai Gurita, terima kasih Archetype.

Saya tidak akan membahas tentang desain pendamping selamanya, tetapi ketika orang mencari koneksi dan pelarian yang dapat ditawarkan oleh karakter ini, itu membantu pada saat-saat ketika mereka dapat menggali lebih dalam ke dalam karakter melalui hal-hal seperti romansa. Avowed, misalnya, tidak cukup tepat sasaran dengan semua orang hanya menjadi teman Anda dan tidak pernah ada pilihan untuk sesuatu yang lebih. Tentu saja tidak perlu, tetapi orang-orang suka menjadi aneh dengan alien. Mass Effect sekali lagi, adalah contoh utama. Star Wars Zero Company kemungkinan tidak akan memiliki ikatan seperti itu, tetapi dengan sistem permadeath-nya, saya jauh lebih bersemangat untuk terikat dengan rekan satu tim palsu saya dan kemudian berduka atas mereka selama berminggu-minggu setelah misi yang salah.

The Expanse: Osiris Reborn
Owlcat Games/PC Gamer

Di mana Soulslikes mencoba memasukkan diri mereka ke dalam genre yang sudah diisi oleh pengembang yang mengeluarkan klasik sepanjang masa secara teratur, Mass Effect-like datang pada saat kita sangat membutuhkan permainan luar angkasa. Guardians of the Galaxy cukup dekat, seperti halnya Baldur's Gate III, dalam menciptakan kembali dunia dan karakter yang sama adiktifnya, tetapi untuk satu dan lain alasan mereka tidak benar-benar menggores gatal Mass Effect itu. Semoga setidaknya salah satu dari game ini bisa, jika hanya untuk membuktikan bahwa ya, penerbit, kami menyukai RPG yang memungkinkan kami membangun koneksi dengan karakter tiga dimensi yang menarik.

Teks terkait



Loading next content