Skip to main content
Berita

Fair Play Labs telah merancang SpeedRunners 2: King of Speed "menjadi evolusi alami"

Pengembang berbicara tentang bagaimana mereka ingin memastikan "Anda bisa membawa keterampilan yang Anda peroleh selama bertahun-tahun dan terus bersenang-senang".
Ben Lyons Senior Editor 31 Juli 2026

Kemarin malam, pengembang Fair Play Labs akhirnya mengumumkan tanggal peluncuran pasti untuk SpeedRunners 2: King of Speed, dengan sekuel platformer multipemain yang dijadwalkan hadir di PC, PS5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2 pada 3 September. Ketika berita ini tersebar, kami juga menerbitkan wawancara dengan tim pengembang, di mana kami bisa mempelajari lebih banyak tentang proyek ini.

Salah satunya, kami menanyakan tentang proses Fair Play Labs dalam mempertahankan formula SpeedRunners yang dicintai sekaligus meningkatkan dan melakukan iterasi di tempat-tempat yang membutuhkannya. Untuk itu, kami diberitahu oleh produser Brandon Briceño Alfaro bahwa "komunitas adalah bagian penting dalam bagaimana kami mengidentifikasi fitur mana yang harus dipertahankan dalam game dan mana yang perlu diperbaiki".

Melanjutkan hal ini, Alfaro menjelaskan "para penggemar inilah yang membuat SpeedRunners menjadi game yang hebat, dan pendapat mereka sangat berarti bagi kami." Mengenai apa artinya ini bagi SpeedRunners 2 dan bagaimana Fair Play Labs merancang game ini, kami diberitahu hal berikut.

"Hal-hal seperti mekanik gerakan, cara kerja power-up, bagaimana membangun dan mempertahankan momentum - orang-orang telah menghabiskan berjam-jam menyempurnakan keterampilan ini di versi asli, dan kami ingin SR2 menjadi evolusi alami dari itu, sehingga Anda bisa membawa keterampilan yang sudah didapat selama bertahun-tahun dan terus bersenang-senang serta berkembang sebagai pemain kompetitif."

Dengan tanggal peluncuran yang semakin dekat, Anda bisa melihat trailer tanggal rilis SpeedRunners 2: King of Speed di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.