Dunia game pantas mendapatkan yang lebih baik daripada makeover AI generik Nvidia
Dengan DLSS 5, Nvidia bertujuan untuk mengganti grafik pra-render yang dibuat oleh pengembang game yang bersemangat dengan filter AI generik, dan menurut kami itu tidak sopan dan membosankan.
Nvidia mungkin telah membayangkan momen kemenangan ketika, pada Senin malam, mereka dengan bangga mengumumkan DLSS 5, lengkap dengan siaran pers yang menjelaskan betapa pentingnya ini. Pendiri dan CEO Nvidia Jensen Huang mengatakan, antara lain, bahwa "dua puluh lima tahun setelah Nvidia menemukan shader yang dapat diprogram, kami merevolusi grafis komputer sekali lagi".
Kata-kata besar, dan dia bahkan menyebutnya "momen GPT untuk grafis", di mana GPT tidak dapat disangkal telah menjadi pengubah permainan bagi seluruh dunia dalam segala macam cara. Tidak ada keraguan bahwa ada banyak janji dalam AI, tetapi ketika diminta untuk membuat sesuatu, hasilnya seringkali sangat tidak imajinatif, tidak bernyawa, dan umum, sesuatu yang telah menghasilkan istilah "AI slop" yang sekarang cukup diterima secara luas.
Jadi apa sebenarnya DLSS 5 ini? Menurut Nvidia sendiri, itu "menggabungkan rendering buatan tangan dengan AI generatif untuk mencapai terobosan dramatis dalam realisme visual", dengan wajah khususnya tampak menjadi daya tarik utama, sesuatu yang jelas terlihat dalam video yang dirilis di mana wajah adalah fokus utama. Saya mulai menonton dengan rasa ingin tahu, siap untuk terpesona setelah semua hype, dan melihat Grace Ashcroft dari Resident Evil Requiem, pertama tanpa DLSS 5 dan kemudian dengan itu...
Video dengan cepat beralih ke Leon, di mana otak saya masuk. Tunggu sebentar... Saya menjeda video sebentar dan memutarnya kembali. Grace tiba-tiba diberi bibir cemberut, tulang pipi seperti model yang jelas, banyak alas bedak, mata berbentuk almond, dan hidung yang lebih halus, antara lain. Grace yang agak polos, dimaksudkan untuk menjadi karakter pemalu yang dapat kita identifikasi, tiba-tiba menjadi femme fatale dengan aspirasi model, tidak jauh dari bagaimana mod PC kutu buku biasanya terlihat di mana wanita harus "ditingkatkan".
Terkejut, saya memulai video lagi dan menontonnya sampai akhir. Aku menggaruk kepalaku dan menontonnya sekali lagi. Jadi, Nvidia telah mengembangkan teknologi yang menggantikan apa yang ada dalam pikiran pengembang game, dan apa yang diciptakan oleh desainer seni dan desainer karakter, dengan sesuatu yang terasa seperti AI slop - sedikit seperti filter Snapchat real-time dalam game kami - dan seperti biasanya terlihat ketika Anda meminta AI untuk merancang sesuatu: generik, menjadi kata untuk menggambarkannya.
Saya melihat sekilas melalui bagian komentar di YouTube, penasaran untuk melihat apakah orang benar-benar membeli ini. Tetapi... mereka tidak. Hampir tidak ada satu pun komentar yang senang dengan filter AI Nvidia, dan kritiknya terkadang sangat sengit. Melihat sekilas Resetera, diikuti oleh media sosial (khususnya Bluesky, Instagram, Threads, dan X), dan jelas bahwa Anda bahkan hampir tidak dapat menemukan orang yang menyukai pendekatan tersebut. Sementara itu, Nvidia telah mencatat kritik besar-besaran dan bergegas memposting komentar tentang masalah ini di FAQ resmi tentang DLSS 5. Dan di sinilah kita sekarang. Apakah ini akan mendorong Nvidia untuk membuat perubahan apa pun masih harus dilihat, seperti halnya seberapa tertarik pengembang game untuk mendukung ini setelah semua reaksi balik.
Untuk bagian saya, saya kecewa dan sedikit terkejut. Fakta bahwa bahkan grafik pra-render dari game kami akan digantikan oleh teknologi AI yang membuat segalanya hambar dan impersonal terlalu tragis. Saya tidak berpikir pendekatan yang sama akan mungkin terjadi dalam bentuk seni lainnya.
Bayangkan jika Spotify menjual headphone yang mengambil musik yang Anda sukai secara real-time dan mengerjakannya ulang dengan apa yang Spotify anggap sebagai peningkatan. Seperti menghilangkan ketidaksempurnaan, menghaluskan vokal rock serak menjadi sesuatu yang lebih merdu, membuat solo gitar lebih canggih, dan sebagainya. Fakta bahwa suara ikonik tidak lagi terdengar seperti diri mereka sendiri dan bahwa band tercinta akan memiliki suara AI yang lebih halus tidak akan terlalu penting. Pendengar musik di seluruh dunia mungkin akan menjadi gila, dan itu sama sekali tidak terpikirkan.
Terapkan ide yang sama ke dunia seni. Bayangkan jika Anda pergi ke Louvre dan diberi kacamata AI yang memungkinkan Anda melihat karya yang disempurnakan. Semuanya akan dicerahkan, warna diubah, Mona Lisa "disesuaikan", kontras disesuaikan, dan kita akan beralih dari kamar ke ruangan melihat seni yang ditingkatkan AI. Kita bisa terus seperti ini dengan bentuk seni demi bentuk seni, jadi mengapa tidak buku? Baca di tablet dengan tinta elektronik yang mengubah konten sehingga AI mengontrol apa yang bisa Anda lihat, atau menonton film atau serial TV di mana segala sesuatunya dipercantik secara real-time. Jika Anda berpikir Sarah Chalke terlihat lebih tua di Scrubs baru, sedikit DLSS 5 tidak ada salahnya, dan jika Liam Neeson merasa sedikit lelah dalam reboot Naked Gun, itu adalah cerita yang sama di sana.
Sayangnya, bagaimanapun, dunia game tidak memiliki rasa hormat yang sama terhadap bentuk seni kita sendiri seperti yang dimiliki media lain, yang mengarah dan telah menyebabkan erosi besar-besaran dari apa yang saya yakini sering diinginkan oleh para gamer fanatik. Ada permintaan yang jauh lebih besar untuk petualangan pemain tunggal dan co-op yang mewah, dan permintaan yang jauh lebih rendah untuk toko yang menyamar sebagai game daripada yang bersedia diakui oleh penerbit.
Jadi, sekarang langkah lain sedang diambil untuk membuat game lebih otomatis dan generik, dan saya akan berbohong jika saya mengatakan bahwa saya tidak senang dengan protes di bagian komentar di seluruh dunia karena meskipun perusahaan melihat video game sebagai sapi perah dan bentuk seni yang sama sekali tidak membutuhkan cinta, para penggemar melihatnya.



