Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Dispatch

Dispatch

Musim pertama AdHoc dari acara komedi superhero seperti Telltale secara resmi selesai, dan kami akhirnya dapat berbagi semua pemikiran kami.

HQ

Catatan sebelum kita mulai: ulasan ini akan sepenuhnya bebas spoiler, jadi jika Anda menghindari Twitter dan karena alasan tertentu masih ingin membaca tayangan sebelum bermain sendiri, maka Anda aman di sini. Ini juga ketiga kalinya saya "meninjau" Dispatch, pemikiran saya yang lain dapat Anda lihat di sini dan di sini.

Ulasan ini bertindak sebagian sebagai ulasan Episode 7 & 8, tetapi lebih fokus pada kesan keseluruhan yang ditinggalkan musim penuh kepada saya. Finalnya sehebat yang kami harapkan, dan sementara saya pasti tertarik untuk melihat semua hasil berbeda yang bisa Anda dapatkan karena statistik persentase di kredit tampaknya menunjukkan momen terakhir yang sama sekali berbeda dalam cerita kami, saya tidak punya waktu untuk mencolokkannya sampai tanggal kemudian. Akhir Dispatch sehebat yang Anda harapkan, dan finalnya terutama melakukan yang terbaik untuk melawan durasi yang lebih pendek dari episode sebelumnya, melemparkan Anda ke dalam pertarungan epik dengan penjahat yang Anda temui sejauh ini. Tidak membuang waktu untuk memulai, dan itu mungkin salah satu pujian terbesar yang bisa saya berikan kepada Dispatch.

HQ

Benar-benar tidak pernah terasa seperti game ini melewatkan ketukan. Ini sangat ketat sehingga Anda menginginkan lebih, yang sekali lagi merupakan kekuatan besar. Namun, pendeknya game ini terasa seolah-olah memengaruhi permainan Anda terkadang, terutama di episode sebelumnya dan selama jadwal rilis episodik. Mungkin sulit untuk melemparkan diri Anda ke dunia seminggu pada satu waktu, tetapi ketika Anda berada di Dispatch, Anda sepenuhnya masuk. Sebanyak karakternya menawan dan Anda pasti akan memilih anggota Z-Team favorit dan membelanya sama seperti Anda memilih Pokémon favorit di masa lalu, dunia Dispatch adalah dunia yang tidak terburu-buru untuk Anda tinggalkan, yang membuatnya semakin aneh ketika terasa seperti game mencoba mengusir Anda. Sekilas, cukup untuk membuat Anda menginginkan lebih, yang merupakan niat yang diinginkan, tetapi saya tidak bisa tidak bertanya-tanya apakah episode lain, atau bahkan mode tanpa akhir dari gameplay pengiriman, akan cukup untuk membuatnya terasa kurang dari pengalaman singkat yang lebih banyak mengarungi sisi TV dari diagram venn game/pertunjukan.

Ini adalah iklan:

Saya mengangkat poin TV sebagian besar karena Dispatch sangat populer sekarang kemungkinan akan ada banyak orang yang berpikir untuk mengambilnya dari hype dan mungkin tidak menyadari pengalaman yang mereka hadapi. Namun, jika Anda menginginkan gim naratif berbasis pilihan di mana keputusan Anda penting, Anda tidak dapat benar-benar melakukan yang lebih baik daripada Dispatch. Agen pemain yang ditampilkan di sini luar biasa, di mana pilihan Anda tidak hanya akan kembali di kemudian hari, tetapi juga dapat dibangun dengan keputusan bernuansa lain yang membuat Anda merasa seperti sedang membangun kanon Anda sendiri bahkan jika kredit kemudian memberi tahu Anda bahwa 56% pemain benar-benar melakukan hal yang sama persis. Ini adalah manfaat besar bahwa Dispatch tidak pernah membuat Anda merasa seperti Anda melewatkan atau mendapat "pilihan yang buruk", Anda baru saja menceritakan kisah Anda. Ini adalah evolusi pada formula Telltale yang sangat dibutuhkan genre ini. Ini seperti jika alih-alih menarik tirai untuk mengungkapkan penyihir tua yang rendah hati, Dorothy malah menemukan seorang penyihir yang layak untuk gelar Penyihir Oz. Meskipun narasi utama akan mengikuti jalur yang sama apa pun yang Anda pilih, AdHoc telah melakukan pekerjaan yang fenomenal dalam menghidupkan versi cerita Anda, daripada hanya menyembunyikan jalan yang Anda ambil untuk bermain ke dalam cerita kereta apinya sendiri.

Dispatch
Pengiriman seperti retak bagi saya

Saya telah membahas tentang akting suara, penulisan, dan animasi Dispatch sebelumnya, dan sementara ada momen dalam dialog yang sedikit kurang dalam selera saya, sekali lagi saya akan mengangkat poin AdHoc yang berusaha sekuat tenaga dengan proyek pertamanya, menciptakan nuansa anggaran besar yang meningkatkan Dispatch ke pengalaman yang Anda rasa harus Anda saksikan bahkan jika itu bukan dalam genre biasa Anda. Sebagai seseorang yang bosan dengan pahlawan super juga, dan menemukan acara seperti Invincible dan The Boys tidak memiliki daya tarik apa pun,Dispatch bagi saya terasa lebih mengesankan sebagai cerita superhero yang tetap segar dalam sub-genre yang mungkin paling jenuh di media saat ini. Ini membantu bahwa pengambilan keputusan memungkinkan Anda untuk menyusun cerita superhero yang ingin Anda lihat. Apakah Anda seorang pramuka yang berhati murni atau anti-pahlawan yang tegang? Itu terserah Anda untuk memutuskan, dan para pemeran melakukan pekerjaan yang brilian dalam menghidupkan semua versi Dispatch.

Mungkin tidak ada yang melakukannya lebih baik daripada Aaron Paul. Robert Robertson berjalan di tali ketat yang hampir mustahil. Di satu sisi, dia harus sedikit kosong sehingga pemain dapat menempatkan diri mereka pada posisinya, tetapi dia sama sekali tidak hambar. Ada nuansa besar yang dibawa Robert Paul ke peran itu, dan banyak alasan saya menemukan Dispatch terlalu pendek untuk keinginan saya adalah karena saya berharap kami bisa mengeksplorasi lebih banyak karakternya. Memiliki momen yang lebih tenang dengan Robert, di mana kami melihat siapa dia sebelum kami memutuskan orang yang akan dia jadikan selama musim ini.

Ini adalah iklan:
Dispatch

Mungkin kita akan mulai menyebut game ini Dispatch -like alih-alih Telltale-like sekarang. Dispatch mengambil lompatan besar di atas pengalaman Telltale sebelumnya, mempertahankan tulisan yang kuat sambil meningkatkan rasa agensi pemain dan mendorong putaran gameplay yang sangat adiktif. Dispatch hanyalah salah satu pengalaman naratif murni terbaik yang pernah kami miliki dalam game selama bertahun-tahun, dan ini adalah game lain di antara banyak game yang pantas mendapatkan nominasi GOTY 2025. Meskipun panjang dan ambisi acara TV-nya mungkin mencegahnya dari skor yang sempurna bagi saya, saya yakin saya akan melihat banyak 10/10-an muncul karena lebih banyak kritikus menyimpulkan perjalanan Dispatch mereka. Fenomenal.

09 Gamereactor Indonesia
9 / 10
+
Penceritaan yang luar biasa, pilihan secara konsisten penting dan dibawa kembali secara besar-besaran, nuansa anggaran besar, lingkaran gameplay yang adiktif
-
Pendek, Lebih banyak acara TV daripada game
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Dispatch Score

Dispatch

REVIEW. Ditulis oleh Alex Hopley

Musim pertama AdHoc dari acara komedi superhero seperti Telltale secara resmi selesai, dan kami akhirnya dapat berbagi semua pemikiran kami.



Loading next content