Skip to main content
Gamereactor Berita Clair Obscur: Expedition 33
Berita

Clair Obscur: Expedition 33 direktur kreatif menempatkan menangkis dalam sistem pertarungan berbasis gilirannya karena Sekiro

Setelah sedikit bosan dengan sistem berbasis giliran yang biasa, Guillaume Broche memutuskan untuk menempatkan putarannya sendiri pada berbagai hal.
Alex Hopley Editor UK 11 November 2024

Bermain Sekiro: Shadows Die Twice bisa menjadi pengalaman yang membuka mata, tampaknya. Direktur kreatif di balik RPG Clair Obscur: Expedition 33 yang akan datang, Guillaume Broche, memutuskan dia akan menempatkan beberapa bakat Sekiro pada sistem pertarungan game setelah memainkan pengalaman aksi-siluman FromSoftware.

Berbicara dengan Edge (melalui GamesRadar), Broche mengatakan bahwa dia "ingin membuat game berbasis giliran, tetapi saya juga agak kelelahan dengan game berbasis giliran, jadi saya ingin membuat sesuatu yang terasa segar. Saya bermain Sekiro di samping, dan saya seperti, 'Saya suka menangkis. Mengapa saya tidak bisa menangkis dalam permainan saya?' "

Menangkis telah berhasil masuk ke RPG berbasis giliran lainnya sebelumnya, tetapi di Clair Obscur: Expedition 33, ada perasaan kesamaan antara menangkis yang ditawarkan dan yang Anda lihat di Sekiro. "Saya mencoba membuatnya lebih menarik bagi orang-orang yang belum tentu menyukai pertarungan berbasis giliran, sambil mempertahankan inti strategis," Broche menambahkan.

Jika Anda ingin tahu cara kerja menangkis itu dalam game, lihat pratinjau Clair Obscur: Expedition 33 kami di sini.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.