Bermain Sekiro: Shadows Die Twice bisa menjadi pengalaman yang membuka mata, tampaknya. Direktur kreatif di balik RPG Clair Obscur: Expedition 33 yang akan datang, Guillaume Broche, memutuskan dia akan menempatkan beberapa bakat Sekiro pada sistem pertarungan game setelah memainkan pengalaman aksi-siluman FromSoftware.
Berbicara dengan Edge (melalui GamesRadar), Broche mengatakan bahwa dia "ingin membuat game berbasis giliran, tetapi saya juga agak kelelahan dengan game berbasis giliran, jadi saya ingin membuat sesuatu yang terasa segar. Saya bermain Sekiro di samping, dan saya seperti, 'Saya suka menangkis. Mengapa saya tidak bisa menangkis dalam permainan saya?' "
Menangkis telah berhasil masuk ke RPG berbasis giliran lainnya sebelumnya, tetapi di Clair Obscur: Expedition 33, ada perasaan kesamaan antara menangkis yang ditawarkan dan yang Anda lihat di Sekiro. "Saya mencoba membuatnya lebih menarik bagi orang-orang yang belum tentu menyukai pertarungan berbasis giliran, sambil mempertahankan inti strategis," Broche menambahkan.
Jika Anda ingin tahu cara kerja menangkis itu dalam game, lihat pratinjau Clair Obscur: Expedition 33 kami di sini.
