Skip to main content
Berita

Call of the Sea pengembang menganggap AI sebagai "alat yang berguna" tetapi bukan sesuatu untuk digunakan dalam "apa pun yang kami kirimkan ke pemain"

Out of the Blue percaya bahwa kecerdasan buatan memiliki tempatnya, tetapi hanya pada tahap awal pengembangan game.
Ben Lyons Senior Editor 1 Mei 2026

Siapa pun yang telah melihat gameplay atau gambar Call of the Elder Gods yang akan datang akan lebih dari akrab dengan arahan seni sekuel indie yang indah dan mencolok, dan visi kreatif keseluruhan yang menonjol. Dengan proyek yang begitu menjanjikan, Anda mungkin bertanya-tanya bagian apa, jika ada, kecerdasan buatan dalam pengembangan Call of the Elder Gods, dan jika demikian, ini adalah pertanyaan yang kami tanyakan kepada pembuat game, Out of the Blue.

Dalam sebuah wawancara dengan direktur kreatif Tatiana Delgado, kami bertanya tentang sikap studio dalam menggunakan AI dalam pengembangan game, yang kami diberitahu bahwa itu memiliki kegunaan dan manfaatnya tetapi pengembang tidak akan pernah memiliki elemen AI dalam apa pun yang dikirimkan ke para pemainnya.

"Kami tidak menggunakan AI selama produksi Call of the Elder Gods atau di game akhir. Kami percaya bahwa sentuhan manusia sangat penting untuk semua bentuk seni, dan kami sangat menghargai kemampuan untuk mengontrol detail halus dalam karya yang kami hasilkan.

"Adapun penggunaan AI dalam video game secara umum, kami pikir itu bisa menjadi alat yang berguna dalam hal pembuatan prototipe tahap awal, tetapi kami tidak ingin menggunakannya dalam apa pun yang kami kirimkan ke pemain."

Call of the Elder Gods akan segera debut, pada 12 Mei di PC, PS5, Xbox Series X/S, dan Switch 2, dan jika Anda tertarik dengan proyek ini, Anda dapat membaca pratinjau terbaru kami di sini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.