Indonesia
Gamereactor
artikel

Berapa Panjang Ideal untuk Video Game?

Apakah Anda lebih suka permainan 6 jam atau epik 60 jam?

HQ

Baru-baru ini, kami mendapat peluncuran kejutan Hi-Fi Rush, game aksi-ritme bergaya dari Tango Gameworks. Sejauh ini, orang-orang tampaknya menyukainya, dan bahkan mengalahkan hit besar Januari Forspoken di minggu peluncurannya.

Namun, ada satu kritik terhadap Hi-Fi Rush yang beredar di internet, dan itu berkaitan dengan panjang permainan. Ada beberapa yang mengatakan enam jam terlalu singkat, dan meskipun ini semacam pujian karena menunjukkan orang menginginkan lebih banyak Hi-Fi Rush, itu menimbulkan pertanyaan tentang berapa lama seharusnya game?

Berapa Panjang Ideal untuk Video Game?

Nah, ada jawaban sederhana untuk pertanyaan ini, sungguh. Sebuah game harus selama yang diinginkan pengembang. Namun, orang masih akan mengeluh tentang game yang terlalu panjang, atau terlalu pendek, dengan masalah yang biasanya condong ke yang terakhir. Jadi, seharusnya pertanyaannya kemudian menjadi berpusat pada apakah ada durasi yang ideal untuk video game.

Ini adalah iklan:

Sekarang, jelas kita tidak bisa hanya mengatakan angka acak dan membuatnya cocok untuk setiap judul. Skyrim tidak akan cocok dengan sepuluh jam, misalnya, dan Anda secara teoritis dapat menghabiskan seumur hidup untuk game multipemain. Tapi, ada cara untuk mengetahui apakah sebuah game benar-benar terlalu pendek, dan ini bermuara pada menilainya dari perspektif moneter, dan narasi.

Berurusan dengan uang terlebih dahulu, lebih dari sebelumnya orang sekarang ingin mendapatkan uang mereka dalam video game. Karena judul sekarang mencapai angka $80, Anda akan lebih dari sedikit kesal jika Anda hanya dapat menghabiskan sekitar sepuluh jam bermain game.

Berapa Panjang Ideal untuk Video Game?

Ada metode lama dengan panjang ideal yang memberi Anda sekitar satu jam untuk setiap pound, dolar, atau euro yang Anda belanjakan, tetapi itu tidak benar-benar berfungsi lagi, karena beberapa game bangga memberi Anda jam sebanyak yang Anda inginkan selama Anda termotivasi untuk terus menjelajah, sementara yang lain dengan senang hati memberi Anda waktu yang ditentukan. Contoh yang baik dari ini adalah membandingkan God of War: Ragnarok dan Elden Ring, yang pertama membutuhkan waktu sekitar 50 jam untuk melakukan segalanya, sementara yang terakhir dapat menawarkan dua kali lipat bahkan tanpa mengalahkan lari pertama Anda.

Ini adalah iklan:

Namun, kedua game ini adalah pesaing utama untuk penghargaan Game of the Year 2022. Jadi, pada dasarnya, kita mungkin harus menjauh dari mendapatkan nilai kita dari permainan kita dengan jam-jam yang kita habiskan. Sebaliknya, kita mungkin akan segera berbicara tentang apakah sebuah game bernilai uang dari pengalaman yang diberikannya. Tentu, waktu adalah faktor dalam hal itu, tetapi seperti yang ditunjukkan oleh banyak game hebat, Anda tidak perlu berjam-jam untuk merasa bahwa sebuah judul itu bagus.

Sekarang, tentu saja ada outlier di sini yang berhak menghadapi kritik karena pengalaman yang sangat singkat, tetapi hal yang sama dapat dikatakan untuk game yang terlalu panjang, yang pad sendiri sehingga pengembang dan penerbit dapat membanggakan sekitar 100 jam judul.

Berapa Panjang Ideal untuk Video Game?

Dari segi narasi, kita bisa melihat efek serupa, seolah-olah sebuah game murni hanya akan pad sendiri, ini memang memiliki efek negatif pada cerita secara keseluruhan. Sebaliknya, jika sebuah game ingin pergi untuk suasana sinematik itu, tidak apa-apa untuk tidak terus dan terus selama berjam-jam hanya agar akan ada lebih sedikit orang online yang mengeluh tentang bagaimana mereka tidak mendapatkan nilai uang mereka.

Ada game yang menyeimbangkan memiliki skala epik dengan inti naratif yang kuat, seperti The Witcher 3: Wild Hunt, tetapi tidak ada salahnya dalam game yang tidak bertujuan untuk menggabungkan elemen-elemen itu hanya agar dapat memeras beberapa menit yang lebih berharga dari Anda.

Intinya, permainan dan panjang sebenarnya bukan perdebatan yang seharusnya dialami orang. Harga adalah masalah bagi banyak orang, karena Anda ingin merasa seperti Anda memiliki nilai uang Anda, tetapi nilai tidak hanya datang dalam bentuk jam yang dihabiskan seperti yang dinyatakan. Jika pengembang mulai mengkhawatirkan diri mereka sendiri dengan dapat membanggakan jumlah jam yang dapat Anda habiskan, ada risiko nyata kita akan kehilangan judul yang tajam dan berkualitas seperti Hi-Fi Rush dan selamanya terpapar ke dunia yang terlalu empuk yang dipenuhi dengan tidak ada yang berharga.

Berapa Panjang Ideal untuk Video Game?


Loading next content