AI digunakan di Project Windless tetapi tidak untuk "pembuatan konten atau narasi"
Sebaliknya, teknologi ini dimasukkan "demi efisiensi".
Mengingat bahwa Krafton cukup vokal tentang penggunaan kecerdasan buatan dalam membuat video game, sejauh menggandakan teknologi akhir tahun lalu, Anda mungkin bertanya-tanya bagaimana hal ini berdampak pada Project Windless yang baru-baru ini terungkap.
Game aksi dengan pahlawan ayam jantan buff terungkap di State of Play baru-baru ini, dan jika Anda juga telah menanyakan apakah AI digunakan dalam pengembangannya atau tidak, orang-orang di Eurogamer memiliki jawabannya.
Berbicara langsung dengan Krafton, sebuah pernyataan menjelaskan: "Project Windless menggunakan sistem AI game tradisional untuk mendorong perilaku NPC dan menghidupkan dunia dan karakternya di luar pertempuran. Sistem ini mengatur bagaimana karakter bereaksi, bergerak, dan berperilaku di lingkungan. Kami tidak menggunakan AI generatif untuk pembuatan konten atau elemen naratif."
Itu juga menjelaskan bahwa "tim Montreal mengambil pendekatan tradisional yang didorong oleh keahlian untuk pengembangan pemain tunggal. Tim terutama menggunakan AI secara internal selama fase eksplorasi untuk mendukung iterasi dan efisiensi daripada sebagai fitur utama yang menghadap pemain dari game."
Singkat cerita, harapkan penggunaan AI dalam game tetapi dengan cara yang sama seperti yang telah kita lihat teknologi yang digunakan dalam video game untuk waktu yang lama. Apakah Anda bersemangat untuk Project Windless ?


