Krafton menggandakan AI
Perusahaan mengklaim sedang bertransformasi menjadi bisnis "AI-first".
Krafton adalah yang terbaru dari banyak perusahaan game yang secara terbuka menyatakan kecintaannya pada kecerdasan buatan, mengumumkan bahwa mereka menggandakan transformasi menjadi bisnis "AI-first". Ini akan berlaku tidak hanya untuk pengembangan game, tetapi untuk semua aspek organisasi: alur kerja otomatis, SDM berbasis AI, sistem manajemen, AI dalam game, dan seluruh infrastruktur yang dibangun di sekitarnya.
Tidak mengherankan, pernyataan ini diterima dengan sangat buruk oleh para penggemar. Dan ada beberapa diskusi berapi-api yang terjadi di Reddit, dengan pengguna menunjukkan bagaimana hal ini akan berdampak besar (negatif) pada kualitas game masa depan.
Sebuah pernyataan dari Krafton berbunyi: (diterjemahkan dengan Google):
"Krafton membangun ekosistem pembelajaran, berbagi, dan eksperimen yang baik sehingga anggota dapat langsung mengalami dan memimpin budaya AI First. Mendukung pembelajaran AI dan penggunaan alat kerja, berfokus pada platform internal 'AI learning hubs (Learning Hub)', dan berbagi kasus aplikasi praktis dan pengetahuan di seluruh perusahaan. Ini juga mengoperasikan 'AI Roundtable (Roundtable)' dan 'AI Hackathon (Hackathon)' untuk menyebarkan budaya saling belajar dan penggunaan AI yang berorientasi pada praktik di seluruh pekerjaan dan organisasi."
Seorang pengguna di Reddit menulis:
"Seluruh perusahaan ini baru saja menyatakan kematiannya sendiri dengan ini."
Banyak yang menunjukkan bahwa daripada menggunakan AI, perusahaan game harus fokus pada pendekatan yang mengutamakan manusia. Dengan kreativitas sejati sebagai faktor pendorong, sesuatu yang kebanyakan orang berpendapat bahwa AI saat ini tidak mampu. Juga, fakta bahwa Krafton menyebutkan bagaimana AI akan digunakan untuk SDM, telah membangkitkan beberapa perasaan yang sangat kuat.
"Kecerdasan buatan menjadi infrastruktur untuk sumber daya manusia terdengar seperti awal dari akhir zaman."
Upaya untuk menerapkan lebih banyak AI tentu saja bukan hal baru. Dan kami telah melihat EA dan Microsoft melakukan sepenuhnya, dengan rencana yang jelas untuk membawanya sejauh mungkin. Tapi pertanyaannya tetap ada. Bagaimana ini akan mempengaruhi kualitas game? Kita hanya bisa menunggu dan melihat.





