Kemarin, kami melaporkan CEO Microsoft Satya Nadella mengatakan dalam panggilan laporan pendapatan kuartalan perusahaan bahwa arus kini telah berubah untuk Xbox, yang akan mulai mengalami pertumbuhan pendapatan dalam waktu satu tahun, setelah bertahun-tahun angka menurun.
Pada hari Kamis, kepala Xbox Asha Sharma mengirim email internal kepada tim yang menguraikan strategi masa depan Xbox setelah selesainya apa yang disebut "reset" (yang pada dasarnya berarti studio yang tidak menguntungkan telah dikeluarkan dari Xbox Game Studios dan ribuan karyawan telah di-PHK). Dia menulis (terima kasih, The Verge) bahwa semuanya bermuara pada empat huruf C:
- CORE: Perkuat platform kami, dipimpin oleh konsol
- KONTEN: Kembangkan game hebat menjadi waralaba global
- KREASI: Jadikan Minecraft platform kreator dunia
- KONEKSI: Perluaskan dunia yang dicintai penggemar
Pada akhir Juni 2027, bisnis diperkirakan akan kembali ke jalur yang benar, dan pada tahun 2030, ia memperkirakan bahwa "ambisi kami adalah mencapai setengah jalan menuju target pemain harian jangka panjang kami dengan pertumbuhan pemain dua digit yang berkelanjutan, keterlibatan, dan margin terdepan di industri."
Meskipun tidak semua orang kemungkinan akan mendukung rencana untuk berinvestasi lebih banyak di Candy Crush dan Minecraft, platform Xbox tampaknya akan diperkuat melalui konsol, sesuatu yang kami tahu banyak dari kalian sudah lama harapkan. Kita kemungkinan akan memiliki alasan untuk meninjau kembali perkembangan ini beberapa kali, karena sekarang ada tonggak yang jelas untuk dicapai.
