Seringkali, ketika Anda melihat ide tercermin dalam versi yang berbeda - baik sebagai bagian dari narasi atau sebagai cara untuk mengekspresikan dirinya dalam media - Anda menyaksikan tren. Dan jika tren berlanjut dari waktu ke waktu, sayangnya, terkadang, berisiko menjadi aus dalam segala bentuknya.
Kami memiliki keraguan apakah tema ini—multiverse, yang sekarang kami lihat begitu lazim di video game, film, dan komik—juga masuk akal bagi mereka yang menciptakan karya-karya ini, dan untungnya kami diyakinkan oleh pendapat desainer seni dan animator Aurélien Predal, yang mengobrol dengan kami selama Comicon Napoli baru-baru ini, dan wawancara dengan subtitle yang dapat Anda tonton di bawah ini.
Faktanya, ini bukan pertama kalinya kami mengajukan pertanyaan itu selama acara budaya pop besar di Italia selatan, karena kami juga mengajukannya kepada ilustrator dan pencipta karakter Miles Morales, seniman Sara Pichelli. Mungkin dengan putaran takdir, kami berbicara dengan Predal beberapa menit setelah berbicara dengan Pichelli, dan mengingat bahwa dia mengerjakan film animasi Spider-Man: Across the Spider-Verse, kami ingin tahu pemikirannya tentang multiverse dan apakah penggunaan perangkat 'trendi' ini sedikit mencairkan esensi karakter utama. Dan inilah yang dia katakan kepada kita:
"Saya pikir ini semua tentang bercerita. Jika film ini berhasil, jika masuk akal dalam film, saya pikir saya sepenuhnya setuju dengannya—itu adalah hal yang paling penting.
"Bisa jadi beberapa orang mungkin mengatakan itu, bahwa terkadang gaya artistik mungkin mengalihkan perhatian dari cerita. Itu mungkin terjadi di beberapa film, tetapi saya pikir ketika dilakukan dengan baik, gaya artistik dan gaya artistik yang khas sepenuhnya terintegrasi ke dalam cerita, dan saya pikir itulah yang membuat perbedaan antara film yang sangat sukses dan berhasil, dibandingkan dengan yang lain. Tapi saya pikir itu menyisakan lebih banyak ruang bagi lebih banyak seniman untuk mengerjakan sebuah film. Itu hanya membawa lebih banyak keragaman, dan saya pikir itu lebih baik."
"Apalagi sekarang, kita membutuhkan seniman untuk memiliki karya. Semakin bergaya sebuah film, semakin banyak seniman yang dibutuhkan, dan saya pikir itu lebih baik untuk industri ini."
Anda dapat menemukan wawancara lengkap di atas, di mana, selain berbicara tentang Miles Morales, kami membahas keragaman dalam animasi kontemporer, dan dia juga menganalisis gaya The Super Mario Galaxy Movie.