Anda akan berpikir membawa kembali waralaba kesayangan yang belum pernah kita lihat selama bertahun-tahun adalah uang yang mudah bagi pengembang dan penerbit game, tetapi Electronic Arts telah belajar dengan cara yang sulit bahwa ini tidak terjadi. Mirror's Edge Catalyst adalah salah satu contohnya, karena media sosial membuatnya tampak seperti jutaan gamer menginginkan DICE untuk beristirahat dari Battlefield untuk menghadirkan parkour yang lebih bergaya. Katakanlah bahwa itu tidak memenuhi harapan EA, sehingga banyak yang takut Skate baru akan mengalami nasib yang sama. Sepertinya tidak demikian.
Ben tidak terlalu menyukai game ini, tetapi EA dan Full Circle telah mengungkapkan bahwa lebih dari 15 juta dari Anda telah mengunduh dan memainkan Skate sejak diluncurkan sebagai Akses Awal pada 16 September.
Akan menarik untuk melihat apakah perusahaan swasta yang akan segera menjadi senang dengan ini dan pendapatan dari transaksi mikro dalam pertemuan investor mendatang.
Apakah Anda sudah memainkan Skate ? Apa pendapat Anda tentang hal itu sejauh ini?
