Skip to main content
Berita

Returnal dikembangkan selama "empat tahun lebih"

Eirik bertemu dengan Mikael Haveri dari Housemarque untuk membicarakan tentang roguelike eksklusif PS5 tersebut.
Ben Lyons Senior Editor 21 Mei 2021

Kami sudah cukup puas dalam memuji game eksklusif PS5 terbaru dari Housemarque, Returnal, sejak ia dirilis di platform tersebut pada akhir April (cek review kami di sini). Tetapi kami ingin mengetahui lebih dalam tentang game ini, sehingga salah satu dari kami, Eirik, mengobrol dengan marketing director Housemarque Mikael Haveri untuk membicarakan berbagai macam hal tentang game itu, dan menemukan bahwa Returnal dikembangkan selama "empat tahun lebih," dan game itu "agnostik platform sejak awal."

"Kami memiliki sekitar empat tahun pengembangan di dalamnya [Returnal], dan beberapa pengonsepan awal sebelum itu," ujar Haveri. "Kami tidak mengumumkan apapun hingga tahun lalu dengan pengumuman PlayStation 5, tetapi ya - itu telah terjadi empat tahun lebih."

Haveri melanjutkan, "Kami telah mengikuti beberapa generasi konsol, sehingga kami selalu waspada akan perubahan mendatang dan segalanya. Game ini memang berubah cukup banyak selama praproduksi awal dan tahap-tahap kamu menentukan ukirannya, jadi di awal-awal ini adalah sebuah game yang sangat berbeda. Sedikit demi sedikit, kami mulai menyadari potensi untuk PlayStation 5, lalu kami mulai memasuki spesifikasi dan ide-ide dari perangkat mana yang kami targetkan. Ini adalah sebuah proses bertahun-tahun karena banyak informasi itu tidak diberikan dalam satu waktu, tetapi kami mendapatkannya sedikit demi sedikit. Kami agnostik platform sejak awal, tetapi ukiran dan semuanya ditingkatkan skalanya cukup banyak untuk kami bisa membuktikan diri sendiri."

Untuk lebih banyak konten tentang Returnal, pastikan kamu menonton Gamereactor Review Talk di bawah, di mana kami mendiskusikan game PS5 tersebut.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.