Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Yvan Neyou, pemain yang menangani dan melukai Lamine Yamal, menderita penghinaan rasis

Pemain Leganés Kamerun itu telah menderita lusinan penghinaan sejak kemenangan hari Minggu atas Barcelona.
Javier Escribano Editor Spain 17 Desember 2024

Lamine Yamal, pemain paling menentukan FC Barcelona, cedera pada hari Minggu lalu selama pertandingan FC Barcelona - Leganés, yang berakhir dengan kekalahan mengejutkan bagi Barcelona.

Yamal menderita cedera tingkat 1 pada ligamen tibiofibular anterior di pergelangan kaki dan akan absen selama 3 atau 4 minggu, absen pada pertandingan penting seperti bentrokan dengan Atlético de Madrid yang tak terhentikan Sabtu depan -yang dapat mendorong mereka keluar dari kepemimpinan Liga -.

Yvan Neyou, pemain Kamerun dari Leganés yang menangani Yamal selama pertandingan, menyebabkan cedera, sejak itu menderita lusinan pesan rasis dan menghina di profil Intagram-nya: emoji babi, badut atau monyet, yang lain berharap tim -dipromosikan terakhir kali- terdegradasi ke divisi dua, dan beberapa pesan jauh lebih hasher, seringkali xenofobia.

Sebagai tanggapan, Neyou memposting sebuah cerita, mengatakan "Tidak pernah ingin menyakiti siapa pun di purpuse, hanya olahraga".

Pada wawancara sebelum pertandingan dengan Mundo Deportivo, Neyou sebenarnya berbicara tentang Yamal, memujinya.

"Dia 10 tahun lebih tua dariku! Pertama-tama, saya senang untuknya karena dia masih muda dan saya senang ketika seorang anak muda melakukannya dengan baik. Dalam kasus Yamal, dia adalah seorang anak yang berada di atas rata-rata orang-orang seusianya dan mereka yang lebih tua. Biarkan dia terus seperti ini."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2024 · 5,322 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.