Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Xbox untuk mengurangi dampak lingkungan dengan pengaturan default baru

Pembaruan baru "tidak akan memengaruhi performa, gameplay, atau kemampuan konsol Anda untuk menerima pembaruan semalam untuk sistem, game, atau aplikasi".
Jonas Mäki Editor Sweden Diperbarui 12 Januari 2023

Setahun yang lalu, Microsoft menyatakan mereka akan menjadi karbon negatif, air positif, dan mencapai nol limbah pada tahun 2030. Tujuan ambisius dan sejak itu mereka telah mengambil berbagai langkah untuk sampai ke sana. Sekarang mereka telah mengumumkan fitur hijau baru untuk Xbox.

Ini pada dasarnya adalah pengaturan default baru dengan perubahan pada opsi daya Shutdown (hemat energi). Alih-alih melakukan pembaruan dan unduhan terjadwal pada waktu yang ditentukan, ini akan membuat konsol secara otomatis menggunakan data lokal untuk melakukan semua pemeliharaan dan pemasangan ini selama waktu ketika mengarah ke jumlah emisi paling sedikit sementara sebagian besar energi terbarukan maksimum dapat digunakan.

Microsoft mengklaim inisiatif ini menjadikan Xbox "konsol game pertama yang menawarkan unduhan dan pembaruan game yang sadar karbon" dan juga menambahkannya "tidak akan memengaruhi kinerja, gameplay, atau kemampuan konsol Anda untuk menerima pembaruan semalam untuk sistem, game, atau aplikasi".

Ada hal-hal lain yang disertakan dalam pembaruan ini juga, karena Anda juga dapat menyesuaikan Active hours. Dengan pengaturan baru ini Anda dapat mengaktifkan antara jam berapa Anda ingin Xbox Anda boot secara instan, dan pergi tidur lebih nyenyak pada saat-saat ketika Anda sedang tidur, di sekolah / bekerja dan sebagainya.

Pembaruan lingkungan ini sudah tersedia untuk Xbox Insiders, tetapi Microsoft mengatakan semua orang harus mendapatkannya "segera". Baca lebih lanjut tentang itu dan apa fungsinya untuk lingkungan dan dompet Anda di Xbox Wire. Ada juga video Twitter singkat di bawah ini untuk presentasi cepat.

Apa pendapat Anda tentang inisiatif ini untuk mengurangi jejak karbon komunitas game?

https://twitter.com/Xbox/status/1613219317541400577

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.