Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Xbox Series akan menggunakan Dolby Vision dan Dolby Atmos

Keduanya akan menjadi konsol pertama menggunakan teknologi ini.
Kieran Harris 14 September 2020

Berita-berita mengenai Xbox Series datang dengan cepat dan deras akhir-akhir ini, dan kami hampir tidak bisa mengikuti. Hari ini, kita mengetahui bahwa pasangan konsol generasi baru ini akan menggunakan baik Dolby Vision maupun Dolby Atmos untuk memberikan pengalaman yang lebih baik untuk mata dan telingamu. Mungkin hal ini cuma terdengar seperti nama sok keren, namun apa yang dijanjikan oleh teknologi ini cukup impresif, saat kamu melihat detail di atas kertasnya.

Dolby Vision tidak direncanakan untuk hadir di konsol hingga 2021, namun saat ia datang, ia menjanjikan untuk "membuka visual paling realistis dan hidup yang bisa ditawarkan oleh game, dengan kecerahan, kontras, warna, dan kedalaman yang bahkan lebih dari game HDR tradisional". Teknologi ini bertujuan untuk meningkatkan kedalaman warna hingga highlight yang 40x lebih cerah dan hitam yang 10x lebih dalam. Teknologi ini juga akan menghilangkan kebutuhan akan slider penyesuaian, karena teknologi ini akan memetakan game ke layarmu secara otomatis untuk memastikan kamu mendapatkan pengalaman optimal.

Tidak seperti Dolby Vision, Dolby Atmos akan menjadi fitur yang akan didukung untuk game dari hari pertama. Jika kamu memiliki TV atau headphone yang mendukung Dolby Atmos, kamu akan bisa memanfaatkan kemampuan surround sound-nya. Katanya, teknologi ini akan bisa menunjukkan suara di sekitarmu dengan presisi sehingga kamu akan merasa lebih 'tenggelam' dalam gamenya, dan selalu tahu apa yang ada di sekitar. Beberapa titel yang kabarnya akan kompatibel dengan Dolby Atmos adalah Cyberpunk 2077, Gears 5, F1 2020, Call of Duty: Warzone, dan Ori and the Will of the Wisps.

Kamu dapat membaca lebih jauh mengenai Dolby Vision dan Dolby Atmos di sini.

Profil lengkap 2,399 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.