Skip to main content
Gamereactor Berita Wyldheart
Berita

Wyldheart adalah RPG kooperatif dari pengembang ex-DICE, Embark, dan Mojang

Wayfinder Studios baru saja menyajikan tampilan pertama pada proyek mendatang yang terinspirasi oleh RPG meja.
Ben Lyons Senior Editor 28 Maret 2026

Apakah Anda mencari cara untuk membuat malam permainan menjadi lebih mudah? Jika demikian, proyek debut dari Wayfinder Studios patut diperhatikan, karena pengembang yang berbasis di Swedia baru saja mempresentasikan Wyldheart kepada dunia.

Dibangun oleh tim pengembang dengan pengalaman sebelumnya bekerja di DICE, Embark Studios, dan Mojang, Wyldheart adalah RPG kooperatif yang terinspirasi oleh RPG meja. Ditetapkan untuk diluncurkan di PC, proyek ini saat ini sedang dalam fase Kickstarter dan mencari pendukung untuk membantu kemajuan pengembangan.

Adapun apa yang diharapkan dari proyek ini, kami diberitahu bahwa proyek ini berlatar dunia fantasi pedesaan dan memungkinkan hingga empat pemain sekaligus untuk berkumpul untuk menyelesaikan misi dan berpetualang melalui ruang bawah tanah. Ini juga akan memiliki dunia yang gigih yang memungkinkan pemain lain untuk masuk di lain waktu, yang berarti jauh lebih dari empat pemain dapat mengambil bagian dalam satu kampanye, bahkan jika hanya empat pemain yang dapat berkumpul pada satu saat.

Selain itu, harapkan rangkaian penyesuaian karakter, dunia yang luas untuk dijelajahi, berbagai fitur yang mencakup memasak, mengumpulkan sumber daya, meningkatkan dan meningkatkan perlengkapan, dan beberapa kampanye yang menawarkan sekitar 10 jam cerita dan 15 jam konten tambahan.

Belum ada tanggal rilis yang dilampirkan pada Wyldheart, tetapi Anda dapat melihat trailer pengumuman di bawah ini.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,333 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.