Wuchang: Fallen Feathers, debut Soulslike dari studio Cina Leenzee Games, diluncurkan pada 24 Juli dan dengan cepat melonjak menjadi 131.518 pemain bersamaan di Steam. Ini menjadikannya Soulslike non-FromSoftware yang paling banyak dimainkan sepanjang masa, melampaui Dark Souls 3 dan Sekiro dalam waktu 24 jam. Hanya Elden Ring dan Black Myth: Wukong (jika dihitung) yang tampil lebih baik dalam genre ini.
Bagian dari jangkauannya berasal dari peluncuran simultan di Game Pass, memperluas eksposur PC dan konsolnya. Namun terlepas dari angka-angka yang mengesankan, Wuchang telah dibanting oleh pemain karena masalah kinerja yang parah, terutama pada GPU Nvidia.
Ulasan Steam sangat negatif, dengan kurang dari 25% positif. Laporan mengutip gagap, kecepatan bingkai yang buruk, dan bug yang merusak permainan sebagai masalah utama. Sementara beberapa menyalahkan teknologi Unreal Engine 5 yang menuntut, yang lain mengatakan itu hanya pengoptimalan yang buruk.
Leenzee, sebuah studio yang relatif kecil dengan sekitar 160 pengembang, telah menjanjikan perbaikan. Jika mereka menyampaikan, Wuchang masih bisa mengukuhkan tempatnya sebagai hit terobosan dalam genre Soulslike.
