Skip to main content
Berita

World of Warcraft: The War Within akan memiliki opsi aksesibilitas untuk arachnofobia

Meskipun belum ada yang resmi diumumkan, tim mempertimbangkan hal ini dengan musuh Nerubian.
Alex Hopley Editor UK 13 November 2023

World of Warcraft: The War Within disebut-sebut sebagai ekspansi untuk kembali ke permainan, apakah Anda belum pernah bermain sebelumnya atau Anda sudah pergi selama bertahun-tahun. Namun, beberapa pemain potensial mungkin ditunda oleh musuh seperti laba-laba dari ekspansi di Nerubians.

Saat berada di BlizzCon 2023, kami duduk bersama Gameplay Lead Software Engineer Darren Williams dan UX Lead Crash Reed untuk membahas semua hal tentang The War Within, dan bertanya tentang bagaimana arachnofobia dapat mendekati ekspansi baru ini.

"Jadi kami sangat sadar akan hal itu," Kata Williams. "[The Nerubians] bagian inti dari Warcraft selamanya, kan? Seperti sejak Warcraft 3. Tapi kami punya tim di sana. Kami melakukan penelitian tentang itu. Seperti apa hal-hal penting yang kami butuhkan untuk membantu pemain? Bagaimana cara terbaik kami menyediakan opsi aksesibilitas tersebut? Jadi tidak ada yang spesifik untuk diumumkan di sana sekarang, tetapi kami juga secara aktif membicarakannya."

Jadi, bahkan jika tidak ada yang spesifik yang dapat kita bicarakan, para pengembang telah menjelaskan bahwa mereka mempertimbangkan pengaturan ini saat merancang musuh untuk The War Within. Ini mudah-mudahan berarti Worldsoul Saga tidak akan mengasingkan bagian mana pun dari basis penggemar.

Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.