Skip to main content
Gamereactor Berita World of Warcraft
Berita

World of Warcraft direktur waralaba menyangkal menggunakan AI dalam game

Tetapi pembelajaran mesin digunakan di tempat lain untuk meningkatkan efisiensi.
Alex Hopley Editor UK 3 April 2024

AI tetap menjadi salah satu kata kunci paling menakutkan dalam game saat ini. Ketika kita memikirkannya, kita sering menyulap gambar seni tanpa jiwa, NPC tanpa hati, dan dialog yang memiliki semua beban kentut basah.

Namun, AI merayap masuk ke dalam pembuatan game, tetapi itu tidak berarti orang akan kehilangan pekerjaan saat ini.World of Warcraft Direktur waralaba John Hight baru-baru ini berbicara dengan IGN, di mana ia membantah penggunaan AI dalam permainan.

"Saya pikir para seniman di tim memiliki ketakutan bahwa AI akan dikerahkan untuk mengeluarkan mereka dari pekerjaan — dan mereka tentu tidak ingin karya mereka digunakan tanpa izin mereka, atau tanpa kredit," katanya. Blizzard tampaknya masih "memilah-milah itu. Masalah hak, seberapa jauh kita menggunakan teknologi ini... [Tapi] kami tidak menggunakan AI generatif dalam WoW."

Pembelajaran mesin masih ada di kartu, tetapi hanya untuk digunakan untuk mengotomatiskan proses membosankan tertentu, daripada mencoba dan mengganti pekerja mana pun.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.