Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Warner Bros. Discovery terpecah menjadi dua perusahaan

Streaming dan Studio bersama Global Networks akan membentuk bagian dari WBD.
Alex Hopley Editor UK 10 Juni 2025

Hal-hal tampak bermasalah di Warner Bros. Discovery untuk sementara waktu sekarang. Di Gamereactor, kami telah memperhatikan perjuangan di departemen WB Games, di mana kami melihat orang-orang seperti Suicide Squad: Kill the Justice League dan pembatalan game Monolith Wonder Woman.

Tampaknya strategi WBD untuk memperbaiki kapalnya adalah dengan membagi menjadi dua entitas terpisah. Ini akan menjadi Streaming dan Studio, dan Jaringan Global. Yang pertama terdiri dari WB Television, WB Pictures, WB Games, DC Studios, HBO, HBO Max, dan perpustakaan film dan TV WBD.

Global Networks terdiri dari CNN, TNT Sports, Discovery, Discovery+, dan jaringan TV lainnya. David Zaslav akan memimpin Streaming dan Studios, dengan CFO WB Gunnar Wiedenfels untuk menjadi CEO Global Networks.

"Signifikansi budaya dari perusahaan hebat ini dan kisah-kisah berdampak yang telah dihidupkannya selama lebih dari satu abad telah menyentuh banyak orang di seluruh dunia. Ini adalah warisan berharga yang akan kami lanjutkan dengan bangga dalam babak berikutnya dari sejarah kami yang dirayakan ini," kata Zaslav dalam sebuah pernyataan (via Deadline). "Dengan beroperasi sebagai dua perusahaan yang berbeda dan dioptimalkan di masa depan, kami memberdayakan merek-merek ikonik ini dengan fokus yang lebih tajam dan fleksibilitas strategis yang mereka butuhkan untuk bersaing paling efektif dalam lanskap media yang berkembang saat ini."

Perpecahan akan berlangsung secara resmi pada tahun 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.