Pengumuman Kingdom Come: Deliverance II datang sebagai kejutan yang menyenangkan pada bulan April. RPG imersif Warhorse Studios akan kembali, meskipun dalam pikiran pengembang, sekuel ini lebih merupakan kelanjutan dari mimpi asli untuk cerita Henry.
Berbicara dengan Epic Games, penulis naskah utama Martin Ziegler berbicara tentang visi studio tentang apa yang akan terjadi pada Kingdom Come: Deliverance II. "Kami bertekad untuk membuat sekuel bahkan sebelum memulai Kingdom Come: Deliverance pertama, karena kami tahu bahwa kami ingin menceritakan kisah yang akan lebih besar dari hanya satu game," katanya. "Kemudian selama pengembangan [game aslinya] kami harus meninggalkan banyak ide yang sangat bagus di lantai ruang pemotongan, yang semakin memperkuat ide ini, karena kami ingin kembali ke mereka... Untungnya, para pemain mendorong game pertama ke kesuksesan yang cukup besar sehingga kami memang memiliki kesempatan untuk mengerjakan sekuel ini, dan untuk itu kami sangat berterima kasih kepada mereka."
Kita juga dapat mengharapkan lebih banyak pencelupan kali ini, dengan kota besar memulai debutnya di sekuelnya. Sejarawan, reenactor, profesor, dan banyak lagi dibawa untuk membuat semuanya seakurat mungkin, termasuk penambahan persenjataan baru, seperti panah dan tampilan pertama pada bubuk mesiu.
Pertarungan juga akan berbeda kali ini. Bagi mereka yang terbiasa dengan pertarungan yang sulit di game aslinya, akan ada beberapa perubahan untuk memastikannya tidak terlalu mudah, sedangkan pertarungan tampaknya telah dibuat lebih mudah diakses oleh pemain baru.
Kingdom Come: Deliverance II dirilis akhir tahun ini untuk PS5, Xbox Series X/S, dan PC.