Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Vogt-Roberts "berjuang untuk" serial animasi Metal Gear Solid

Ia ingin mengumpulkan para aktor suara aslinya bersama lagi, seperti David Hayter.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 27 Juli 2020

Meski COVID-19 dapat menunda produksi dari film Metal Gear Solid, sutradara Jordan Vogt-Roberts melhiat hikmah dari hal ini sebagai kesempatan untuk terus mengajukan produksi MGS lain secara paralel. Itu akan menjadi serial animasi, supaya berbeda dengan film live-action, yang akan menjadi persembahan untuk sang artis video game dan menghadirkan beberapa suara familier. Berikut penjelasan Vogt-Roberts tentang hal ini kepada Gamereactor di wawancara Gamelab Live:

"Sementara ini," ujar Vogt-Roberts dengan film MGS yang masih hiatus, "saya sangat mendukung dan berjuang untuk mencoba mendapatkan sebuah serial animasi untuk para aktor suara asli. Karena banyak yang menyukai orang-orang seperti David Hayter dan representasinya dari Snake, dan semua karakter dari [Roy] Campbell ke Otacon, ke Wolf, semua aktor suara asli memberikan banyak hal [sehingga] orang-orang menyukai mereka, dan saya benar-benar mendukung dan mencoba memperjuangkan untuk mendapatkannya seiring dengan film live-action yang sedang kami kerjakan. Dan semoga, orang-orang melihat nilainya dan kesenangan yang bisa muncul dari itu, karena saya benar-benar meras bahwa dunia Metal Guear cukup besar untuk... kamu bisa memiliki jalur ganda ini, kamu bisa memiliki sebuah bentuk live-action dan sebuah animasi berjalan bersama dalam arahan gaya yang keren dan disruptif dengan caranya sendiri dan menghormati seni dan desain dari [Yoji] Shinkawa."

Apakah kamu tertarik untuk melihat sebuah serial animasi Metal Gear Solid? Apakah kamu lebih memilih gaya 3D atau 2D anime?

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2011 · 850 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.