Doom Eternal tinggal beberapa bulan lagi, menjanjikan sebuah sekuel yang eksplosif dan berdarah-darah. Kini sebuah dokumenter Noclip baru menyoroti para musuh yang akan kita hadapi di gamenya nanti.
Di video ini, game director Hugo Martin menjelaskan desain dari berbagai demon yang ada di dalam gaem, termasuk menggabungkan ide-ide dari game Doom klasik dengan ide-ide baru, seperti Cacodemon yang melayang.
Kepribadian juga merupakan hal penting bagi Martin dan timnya, dan mereka mengekspresikannya melalui gerakan dan animasi dari para demon. Kita juga bisa mendengarkan tentang pentingnya titik kekuatan musuh (Martin mengatakan bullet sponge dapat berperan sebagai "bidak catur penting di papan catur"), serangan-serangan, dan lainnya.
Demon mana yang tak sabar untuk kamu bantai?