Sementara kita semua bersemangat untuk berkeliling New York sebagai Miles atau Peter di Marvel's Spider-Man 2, kita tahu bahwa ancaman besar menjulang dalam permainan dalam bentuk Venom, salah satu penjahat Spider-Man yang paling terkenal dan menakutkan.
Berbicara dengan Entertainment Weekly, Insomniac memberikan beberapa detail baru tentang bagaimana mereka menghidupkan "anti-Spider-Man". Direktur kreatif senior Bryan Intihar berbicara tentang bagaimana Tony Todd adalah kunci dalam membawa karakter ke ketinggian baru.
"Semua yang kami bicarakan [dengan] Venom – rasa kekuatan, rasa takut, rasa luar biasa, sangat berbeda dari Peter – Tony merangkul itu sepenuhnya dalam pertunjukan," kata Intihar. "Kami ingin mencoba sesuatu yang sangat berbeda, dan saya tidak berpikir Anda bisa mendapatkan jauh lebih berbeda dari Doc Ock daripada Venom. Ini tentang kekuatan, ini tentang kekuatan, ini tentang diremehkan, ini tentang Peter yang terlibat lebih banyak dalam penciptaan Venom. Saya pikir itulah yang membuat kami tertarik."
Direktur seni senior Jacinda Chew berbicara tentang bagaimana desain Venom mencerminkan ancamannya terhadap Spidey. "Sangat menarik ketika Anda mulai berpikir tentang apa yang membuatnya berbeda dari Spider-Man. Symbiote sering dikenal sebagai alegori untuk kegelapan yang dilawan oleh tuan rumah. Jadi apa yang membuatnya anti-Spider-Man?"
Apakah Anda bersemangat untuk melawan Venom di Marvel's Spider-Man 2?
