Skip to main content
Gamereactor Berita Assassin's Creed Valhalla
Berita

Update Assassin's Creed melemahkan versi PS5

Update tersebut memperbaiki beberapa masalah Xbox Series S, tapi versi PlayStation 5 terkena getahnya.
Jonas Mäki Editor Sweden 1 Desember 2020

Update: Digital Foundry baru saja melakukan sejumlah pengujian terkait Assassin's Creed Valhalla versi PS5 setelah update, menunjukkan bahwa masalahnya agak lebih kecil dibandingkan klaim awalnya. Video tersebut menunjukkan bahwa frame rate gamenya, walau berbeda di beberapa tempat, tetap cukup baik. Dan staf Digital Foundry sampai berkata: "Dan seperti yang saya bilang, PS5, tidak ada perbedaan besar dengan patch ini, jadi tolong berhenti mengusik kami di Twitter tentang itu."

Di pertengahan minggu lalu, Assassin's Creed Valhalla mendapat update cukup besar yang memecahkan banyak bug yang dilaporkan, tetapi juga sembari memperbaiki masalah performa yang konon melanda versi Xbox Series S/X gamenya.

Tapi sepertinya update tersebut menjadi contoh klasik ungkapan 'maju dua langkah, mundur satu langkah' bagi Ubisoft. Walau banyak masalah yang dijanjikan memang telah diperbaiki - terutama untuk Xbox Series S - mereka juga memunculkan beberapa masalah baru. Dan sepertinya PlayStation 5 lah yang terkena sebagian besar masalah tersebut. Dan masalahnya sebegitu besar hingga John Linneman dari Digital Foundry di Twitter (akun terkunci) merekomendasikan pengguna PS5 untuk tidak melakukan update gamenya.

Sebelum update tersebut, versi PS5 adalah versi dengan frame rate paling stabil, tetapi beberapa pengguna di media sosial dan forum video game melaporkan bahwa frame ratenya jatuh ke angka 40-an awal, yang pasti dianggap rendah. Kami berharap Ubisoft akan memeriksa masalah ini sesegara mungkin dan memperbaikinya.

Terima kasih, VG247.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,852 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.