Skip to main content
Berita

Untuk berjaga-jaga jika Anda masih berharap, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 tidak akan diluncurkan pada paruh pertama tahun 2025

Oktober adalah tanggal peluncuran baru untuk game tersebut.
Ben Lyons Senior Editor 26 Maret 2025

Hingga saat ini, kami masih berasumsi bahwa Paradox Interactive dan The Chinese Room memiliki niat untuk debut Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 pada paruh pertama tahun 2025, meskipun tidak ada informasi resmi tentang hal ini yang diberikan dalam beberapa waktu dan mengingat kami sekarang mendekati akhir Maret. Ada alasan untuk ini dan itu hanya karena game ini belum siap.

Dalam pembaruan video, Marco Behrmann, wakil presiden eksekutif World of Darkness, menyatakan bahwa Bloodlines 2 telah ditunda hingga Oktober 2025, tetapi ada kabar baik juga. Dia menyebutkan bahwa game telah selesai dan bahwa pengembang hanya berada dalam fase perbaikan bug dan peningkatan kinerja, yang berarti (dan pengalaman masa lalu akan menunjukkan ini adalah hal yang gila untuk dikatakan...) tampaknya sangat mungkin bahwa game ini akan mencapai jendela rilis berikutnya.

Secara khusus, Behrmann berkata: "Status permainan sekarang adalah permainan sudah selesai. Saat ini kami berfokus pada perbaikan bug, stabilitas, dan kinerja, sehingga kami dapat memberikan pengalaman terbaik kepada kalian setelah dirilis. Bloodlines 2 akan dirilis pada Oktober tahun ini."

Kami diberitahu untuk tetap menantikan untuk mendengar tentang tanggal peluncuran yang tepat. Juga, jangan mengharapkan buku harian pengembang tambahan untuk judul ini, karena tim menekan jeda untuk "berkonsentrasi pada game."

Apakah Anda bersemangat untuk Bloodlines 2 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak October 2020 · 17,323 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.