Di tengah gelombang PHK besar-besaran yang telah memengaruhi industri video game selama beberapa tahun terakhir, salah satu perusahaan yang paling banyak memberhentikan staf adalah Unity, pencipta dan pemilik mesin game yang digunakan oleh banyak pengembang. Perusahaan teknologi telah memberhentikan sekitar 3.500 karyawan selama tiga tahun terakhir, dan alasan kami mengemukakan hal ini adalah karena perusahaan baru saja melalui gelombang keenam redundansi.
Hal ini pertama kali diperhatikan oleh 80.lv yang telah berhasil mendapatkan memo internal dari CEOUnity Matthew Bromberg, sebuah memo yang mengungkapkan bahwa PHK telah memengaruhi karyawan di semua tahap perusahaan dan bahwa mereka adalah bagian dari perubahan organisasi. Beberapa karyawan, di Pantai Barat AS, juga menerima surat redundansi ini pada pukul 5 pagi waktu setempat.
Sementara jumlah pasti karyawan yang terkena dampak belum dikomunikasikan, surat Bromberg menambahkan: "Kami membuat beberapa perubahan organisasi penting hari ini dalam tim CTO, Engine Product, dan Ads. Perubahan ini adalah tanggapan atas pilihan yang kami buat tentang arah apa yang akan diambil Unity di masa depan, dan beberapa pekerjaan rekan kerja kami akan terpengaruh."
Dia melanjutkan: "Saya tahu bahwa ada beberapa kelelahan yang terkait dengan perubahan sebelumnya di Unity yang belum memberikan hasil yang dijanjikan, tetapi tahun 2025 akan menjadi tahun di mana kami membawa produk dan layanan ke pasar yang akan mengubah posisi kami di pasar dan memberikan batu loncatan untuk pertumbuhan jangka panjang."