Jelas dari beberapa detik pertama trailer State of Decay 3 yang kami lihat di Xbox Games Showcase bahwa ada tingkat yang sama sekali berbeda dengan nilai produksi game dibandingkan dengan pendahulunya.
Dalam sebuah artikel baru di Xbox Wire, kita sekarang mendapatkan penyelaman mendalam ke dalam sistem dan pengaturan permainan, di mana dipastikan bahwa seluruh trailer berada di mesin, dan dengan demikian tidak dirender sebelumnya. Kita dapat menantikan dunia yang jauh lebih gelap dan berkembang, yang sekarang dapat dibagikan dengan lebih baik dengan teman-teman Anda.
Sistem permadeath tentu saja utuh dan tidak ada yang ingin diubah oleh Undead Labs, hidup dalam kiamat sangat berbahaya. Namun, mereka telah mencoba membuat kematian lebih emosional sehingga itu benar-benar berarti sesuatu. Direktur kreatif Kevin Patzelt menjelaskan:
"Saya pikir penting bagi bukan hanya pemain untuk memiliki ingatan itu, tetapi juga karakter di dunia. Jadi, sistem narasi kami benar-benar akan ada di sana untuk membantu mendukung yang terbesar itu. Karena tidak ada yang lebih besar daripada kehilangan anggota komunitas, terutama jika ada seseorang yang Anda investasikan banyak waktu dan energi. Saya pikir kita perlu melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk menunjukkan bahwa pengorbanan itu bermakna dan bagaimana hal itu dapat berdampak pada masyarakat."
Undead Labs telah menjadi bagian dari Microsoft selama enam tahun, dan ini hanya menjadi keuntungan, menurut Patzelt:
"Saya tidak berpikir kita bisa mencapai visiState of Decay 3 jika kita bukan bagian dari Microsoft. Saya pikir jika kita tetap independen, tidak mungkin kita bisa memiliki waktu dan ruang dan dukungan yang kita butuhkan untuk berada di tempat kita hari ini dan untuk mengeluarkan apa yang kita tahu bisa kita buat. "
Manfaat termasuk bekerja di dunia bersama dengan tim Grounded di Obsidian, yang ahli di bidang ini, sementara studio Gears of War The Coalition telah membantu tim mendapatkan hasil maksimal dari Unreal Engine 5.
Ditetapkan beberapa tahun ke dalam kiamat zombie, State of Decay 3 memiliki banyak peningkatan gameplay. Itu termasuk pertarungan yang lebih baik di mana Anda benar-benar dapat meretas dan menembak zombie dengan cara yang lebih meyakinkan, tetapi juga animasi yang lebih halus dan musuh yang lebih bervariasi. Selain itu, kami sekarang memiliki orang-orang yang selamat yang benar-benar telah belajar bagaimana mengatasi dunia yang dikuasai oleh zombie, dan karena itu memiliki peluang yang jauh lebih baik untuk membuat dan meningkatkan peralatan mereka sendiri.
Patzelt juga menjelaskan bagaimana fokusnya adalah membuatnya sangat menyenangkan untuk bertahan hidup dengan teman-teman baik:
"Kami sangat menekankan pertempuran co-op yang menarik, melihat dari dekat desain level dan pendekatan kami tentang bagaimana kami membangun dunia untuk memastikan bahwa para pemain dapat bersenang-senang menghancurkan dan menembak zombie bersama-sama di dunia terbuka. Untuk mendukung upaya itu, pertempuran harus benar-benar menyenangkan."
Sayangnya, kami tidak memiliki tanggal rilis untuk State of Decay 3, tetapi tebakan yang masuk akal adalah bahwa itu akan tiba akhir tahun 2025 atau mungkin 2026. Harapkan itu akan dirilis untuk PC dan Xbox dan disertakan dengan Game Pass.
