Skip to main content
Gamereactor Berita Beyond Good & Evil 2
Berita

Umat Hindu inginkan penggambaran yang otentik di Beyond Good & Evil 2

Kekhawatiran muncul dari potensi kesan meremehkan agama Hindu di game ini.
Arya W. Wibowo 17 Juli 2018

Rajan Zed, presiden dari Universal Society of Hinduism, membuat sebuah pernyataan di Nevada, Amerika Serikat, tentang kekhawatirannya akan penggambaran agama Hindu yang terkesan diremehkan di game Ubisoft, Beyond Good & Evil 2.

Mengutip dari siaran pers resmi, "Umat Hindu mendesak penerbit video game dari Perancis Ubisoft untuk menggambarkan dewa-dewa, candi, tradisi, dan konsep agama Hindu dengan akurasi dan respek di video game mereka yang akan datang, Beyond Good and Evil 2."

Pernyataan ini merujuk pada banyaknya referensi agama Hindu yang ada di game karya Michel Ancel ini sebagai inspirasi, termasuk Ganesha City yang dapat dijelajahi pemain. Zed bahkan berharap Ubisoft Montpellier untuk mengikuti ayat-ayat yang ada di bukunya, di mana ia "berharap produk akhir dari video game ini dapat memamerkan konsep Hinduisme, tradisi, objek, terminologi dan dewa-dewa secara otentik; mencocokkan karakterisasi mereka sebagaimana tertuang di ayat-ayat Hindu kuno, bukannya membuat versi yang dikarang sendiri."

Kekhawatiran mereka adalah tentang penghormatan dan keseriusan, karena adanya potensi misinterpretasi yang dapat menghadirkan kebingungan dan menyinggung perasaan. Ubisoft belum memberikan komentar atas hal ini, tapi tentu patut dicatat bahwa kita sedang membicarakan game fantasi berlatar luar angkasa dengan babi antromorfik dan monyet di antara para karakter utamanya. Lagi pula, developernya mengimplementasikan seni dan musik dari fan di seluruh dunia sebagai bagian dari Monkey Space Program, via HitRecord.

"Dengan awak profesional yang berpengalaman dan ahli di Ubisoft, kami pikir tidak akan menjadi masalah," Zed menambahkan, di mana mereka "hanya mendesak untuk lebih sensitif akan keyakinan, tradisi, dan penanganan konsep dan terminologi Hindu."

Sebuah masalah yang cukup sensitif memang, mari kita tunggu respons dari Ubisoft.

Profil lengkap 1,439 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.