Game pembajakan agak kontroversial, untuk sedikitnya. Banyak gamer mungkin setidaknya berpikir untuk melakukannya, karena ini bisa menjadi investasi besar untuk membeli game dengan harga penuh tanpa mengetahui apakah itu akan sepadan dengan waktu Anda. Namun, itulah mengapa demo dan penjualan ada.
Namun, orang-orang hanya akan membajak kadang-kadang, dan posting baru-baru ini di Twitter / X dari seseorang yang membajak Ultrakill menjadi viral, memicu percakapan seputar pembajakan ketika datang ke game indie. Karena Ultrakill tidak dibuat dari studio AAA, dan pada penjualan itu bisa sangat murah, banyak yang bertanya-tanya apa gunanya tidak mendukung pencipta.
Namun, pencipta game itu sendiri, Hakita, datang untuk mengatakan bahwa tidak apa-apa untuk membajak game-nya. "Anda harus mendukung Hindia jika Anda bisa, tetapi budaya seharusnya tidak hanya ada bagi mereka yang mampu membelinya. Ultrakill tidak akan ada jika saya tidak memiliki akses mudah ke film, musik, dan game saat tumbuh dewasa," tulisnya.
Penting untuk digarisbawahi bahwa ini bukan persetujuan menyeluruh atas pembajakan, dan jika Anda dapat mendukung pengembang game, Anda harus melakukannya. Namun, jika seseorang tidak mampu membeli permainan, seperti yang ditunjukkan Hakita, itu tidak dihitung sebagai penjualan yang hilang jika dibajak.